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james10120 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2011-07-08 文章: 2
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發表於: 2011-7-9, PM 5:42 星期六 文章主題: 有關於3D模型局部移動的問題 |
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我上網查了很多資料,不過還是不太懂
現在有骨骼動畫:意思應該是說,我下一個指令,而3d模型就會有怎麼樣的動作
那我想問opengl可以將骨骼資訊讀入嗎?而我可以直接對骨骼去做操作嗎?
就例如說直接控制關節部分的座標,模型就會依照骨骼資訊去動
如果可以有沒有簡單的範例?
另一個是vertex skinning,聽說英文網站有,但我找了很久都沒看到,也可能是找到但我不知道那是.
希望有大大可以給我範例程式碼,當然越基本的越好,如果能再簡單的解釋那就太棒了。
或是有其他更好的辦法
謝謝指教 |
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撲殺兔 時常出沒的會員
註冊時間: 2009-05-18 文章: 30
219.89 果凍幣
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發表於: 2011-7-16, PM 10:01 星期六 文章主題: |
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我想問opengl可以將骨骼資訊讀入嗎 => 可以, 前提是你需要了解該3D模型檔案的格式
而我可以直接對骨骼去做操作嗎? => 可以, 但純靠OpenGL我想沒有辦法打到你心目中的要求
vertex skinning => 沒研究就不隨便說了... |
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