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GLSL&GLUT 從環境設定開始的基礎教學(06) - Frame Buffer Object(FBO)
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Director |
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2016-1-4, PM 9:34 星期一 Takenaka |
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3D遊戲程式設計入門第18章心得[未解之疑問篇]
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yag |
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2015-9-17, PM 1:23 星期四 Dogeatyub |
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GLSL&GLUT 從環境設定開始的基礎教學(04) - 光線模擬
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Director |
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2015-6-25, PM 12:18 星期四 Kellypo |
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請問一下 3D MODEL 移動 怎樣計算?
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lazyarea |
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2014-12-17, PM 10:07 星期三 Oolong Wu |
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DirectX11 & Direct2D & DirectWrite - 基礎教程(00)
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Director |
10383 |
2014-12-1, PM 1:04 星期一 Director |
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請教關於Directx11的Render Target View
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=星之卡比= |
8397 |
2014-1-28, PM 5:22 星期二 =星之卡比= |
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GLSL&GLUT 從環境設定開始的基礎教學(05) - skybox(cubemap的小應用)
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Director |
7127 |
2013-12-5, AM 7:42 星期四 Director |
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GLSL&GLUT 從環境設定開始的基礎教學(02) - 關於矩陣
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Director |
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2013-11-23, PM 9:43 星期六 Director |
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GLSL&GLUT 從環境設定開始的基礎教學(03) - 導入材質
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Director |
7667 |
2013-11-21, PM 7:43 星期四 Director |
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GLSL&GLUT 從環境設定開始的基礎教學(01)
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Director |
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2013-11-4, PM 6:34 星期一 Director |
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請問DirectX SDK 是免費的嗎?
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801901987 |
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2013-10-3, AM 9:46 星期四 還是零分 |
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有關半透明繪製的問題
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DirWriter |
6807 |
2013-2-8, PM 11:11 星期五 還是零分 |
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openGL-VBO
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curarpikt83 |
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2012-8-1, PM 4:12 星期三 curarpikt83 |
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OpenGL入門教學(09)
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還是零分 |
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2012-7-30, AM 4:40 星期一 skoal2047 |
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OpenGL入門教學(06)
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還是零分 |
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2012-7-28, AM 1:45 星期六 skoal2047 |
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程式可以執行但是沒有東西...請問這是哪邊有錯呢??
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jsky4188 |
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2011-10-25, PM 5:26 星期二 jsky4188 |
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再次請問 如何讓滑鼠正確的點在我所指的三角型上的一點
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etjon |
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2011-9-28, AM 8:53 星期三 etjon |
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[雜亂教學] 混在一起使用 DirectX 的ID3DXSPRITE貼2D圖片 [2011/08/04]
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babu61509 |
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2011-8-4, PM 9:58 星期四 babu61509 |
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[DirectX] Dx 包裝 研究 計畫 (DxSprite 1.4c、DxDevice 1.0a)
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babu61509 |
20004 |
2011-8-4, PM 4:11 星期四 撲殺兔 |
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3D遊戲程式設計入門第16、17章心得[未解之疑問篇]
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yag |
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2011-8-2, PM 6:05 星期二 yag |
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有關於3D模型局部移動的問題
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james10120 |
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2011-7-16, PM 10:01 星期六 撲殺兔 |
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請問MikuMikuDance是用甚麼技術?
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james10120 |
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2011-7-16, PM 9:52 星期六 撲殺兔 |
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OpenGL入門教學(03)
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還是零分 |
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2011-7-11, PM 1:16 星期一 oscar60514 |
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哪些繪圖函式庫有支援openGL
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Jerry_yu |
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2011-6-6, PM 2:20 星期一 撲殺兔 |
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在全螢幕跟視窗兩種模式之間做切換
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還是零分 |
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2011-2-23, PM 4:23 星期三 還是零分 |
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[求助]使用directx來生成圓錐體,誰能幫我將下列程式之演算法,對應到圖上來表示是如何分析計算的
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enzopower |
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2010-9-3, PM 2:53 星期五 babu61509 |
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[請益] 請教關於 Shader 與 Multi Texture Mapping 的問題
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pleaselouis |
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2010-7-28, PM 5:29 星期三 waffenss |
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3D遊戲程式設計入門第14章心得[未解之疑問篇]
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yag |
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2010-3-26, AM 9:42 星期五 EzGamer |
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3D遊戲程式設計入門附錄心得[未解之疑問篇]
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yag |
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2010-3-11, AM 9:03 星期四 yag |
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3D遊戲程式設計入門第19章心得
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yag |
7529 |
2010-3-11, AM 9:02 星期四 yag |
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3D遊戲程式設計入門第15章心得[未解之疑問篇]
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yag |
6614 |
2010-2-25, PM 9:18 星期四 yag |
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3D遊戲程式設計入門第13章心得-2[未解之疑問篇]
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yag |
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2010-2-24, AM 12:38 星期三 yag |
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3D遊戲程式設計入門第13章心得-1
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yag |
6741 |
2010-2-24, AM 12:36 星期三 yag |
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3D遊戲程式設計入門第12章心得
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yag |
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2010-2-22, AM 11:33 星期一 yag |
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3D遊戲程式設計入門第11章心得
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yag |
6844 |
2010-2-9, PM 6:34 星期二 yag |
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3D遊戲程式設計入門第9章心得
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yag |
7184 |
2010-2-6, PM 6:21 星期六 yag |
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3D遊戲程式設計入門第8章心得-2
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yag |
6779 |
2010-2-6, PM 6:20 星期六 yag |
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3D遊戲程式設計入門第8章心得-1
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yag |
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2010-1-25, PM 9:28 星期一 yag |
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3D遊戲程式設計入門第7章心得
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yag |
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2010-1-23, PM 10:09 星期六 yag |
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3D遊戲程式設計入門第5章心得
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yag |
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2010-1-23, PM 9:46 星期六 yag |
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關於用 DirectX 做 2D Game
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天空小子 |
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2009-11-9, AM 4:54 星期一 yag |
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請問關於 DirectX 3D 與 2D 的問題
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pleaselouis |
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2009-10-14, PM 4:26 星期三 pleaselouis |
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Lighting 疑惑
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jashilk16 |
10561 |
2009-9-16, PM 9:50 星期三 damody |
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Dark GDK與碰撞
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mirror |
8319 |
2009-9-13, AM 8:33 星期日 mirror |
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關於DarkGDK
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mirror |
8860 |
2009-9-12, PM 5:22 星期六 mirror |
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openGL問題
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jashilk16 |
7082 |
2009-8-25, AM 12:42 星期二 jashilk16 |
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openGL材質貼圖
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jashilk16 |
9573 |
2009-8-21, PM 1:09 星期五 NDark |
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openGL
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jashilk16 |
8225 |
2009-8-21, PM 1:02 星期五 NDark |
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請問關於 Shader 的問題
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pleaselouis |
6788 |
2009-8-17, AM 11:22 星期一 pleaselouis |
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請教 Normal Map 的相關問題
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pleaselouis |
8278 |
2009-7-13, PM 2:41 星期一 pleaselouis |
文章排序時間:
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