pleaselouis 時常出沒的會員
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發表於: 2009-10-14, PM 4:26 星期三 文章主題: 請問關於 DirectX 3D 與 2D 的問題 |
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大家好 小弟又來跟各位前輩請益了
我的問題是:
假設我現在對一個 平面矩形Mesh 上的 UV貼圖 作 旋轉或移動 的動作
當然這樣畫面顯示上 就會出現 材質在矩形上 旋轉或平移 的效果
而在DirectX中 2D的處理 是用 ID3DXSprite 來做處裡
請問我可以即時抓下 平面矩形Mesh 上的 UV貼圖 作 旋轉或移動 效果的顯示結果
把他貼在 Sprite 上 讓這個Sprite 看起來像 UV貼圖 作 旋轉或移動 的效果嗎??
我自己感覺起來好像是不行... 不過不是很確定 所以上來跟各位前輩詢問...
煩請各位前輩解答 謝謝大家 <(_ _)> |
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