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jashilk16 偶而上來逛逛的過客
註冊時間: 2009-07-20 文章: 7
68.05 果凍幣
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發表於: 2009-8-4, AM 9:45 星期二 文章主題: openGL材質貼圖 |
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jashilk16 在 2009-10-12, PM 4:30 星期一 作了第 1 次修改 |
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NDark 偶而上來逛逛的過客
註冊時間: 2009-08-21 文章: 10 來自: 易特力 130.03 果凍幣
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發表於: 2009-8-21, PM 1:09 星期五 文章主題: Re: openGL材質貼圖 |
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jashilk16 寫到: | 材質貼圖可以做什麼特效?
能提供越多越好。
本來要將一張圖貼到4*4的正方形上,
可以貼到1*1的16個小正方形上,
比如用右上角1*1的向左旋轉,左下角1*1向右旋轉
...等,這樣做的出來嗎?該怎麼寫?
謝謝您寶貴的回答。 |
縮放可以設定邊緣重複然後延展glTexParameter(*)( GL_TEXTURE_2D , GL_TEXTURE_WRAP_S .... )
然後重新計算貼圖座標
旋轉的話建議自行計算貼圖座標的轉換
進階一點可以使用OpenGL利用投影方式自動產生貼圖的座標系統( glTexGen(*) ) _________________ 視窗介面遊戲設計教學:視窗程式設計,遊戲架構設計,遊戲工具設計,電腦圖學架構及研究,電腦圖學領域論文代讀,程式設計版本控制
有興趣請來信 NDark@hotmail.com |
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