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特急汪仔3号 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-05-11 文章: 30
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發表於: 2007-9-4, AM 4:39 星期二 文章主題: 大家來 說說 有什麼 武器設定 吧!! |
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劍
木劍
短劍
寬刃劍
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長劍
鋼鐵劍
白銀劍
大馬士革劍
米斯里魯劍
古代劍
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聖劍
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孫六兼元
虎徹
菊一文字
妖刀不知火
村雨
妖刀村正
正宗
天叢雲劍 |
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特急汪仔3号 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-05-11 文章: 30
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發表於: 2007-9-4, AM 4:46 星期二 文章主題: |
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能力的話 我各人比較 喜歡 就是 武器 沒有 固定的 數值
一把 武器 可以一直 加能力上去 這個 設定不錯ㄅ
不過 因該 遊戲 會不平衡 ㄎㄎㄎ
不過玩過 激戰 的人 就知道 這武器系統好阿 不怕沒錢 沒能力好的武器用
大家 在來說說 還有 什麼 武器名 (不限武器種類) |
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fire231 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-09-15 文章: 152
322.55 果凍幣
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發表於: 2007-9-15, PM 3:03 星期六 文章主題: |
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個人認為
武器的名稱不是重點
而是各種武器的設定與特性
例如
木劍可能特別容易壞(相關:耐久度)
鐵劍可能重量偏重(相關:重量/負重)
銀劍可能有特殊屬性(相關:屬性)
...等等的
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另外上面大大說的
我個人認為武器+的上限還是要設定
無限精練的其他部份可能要規定嚴格點
例如
材料不易收集
或是+的數值極少...等 |
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ppmilkpp 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-06-05 文章: 149
62.19 果凍幣
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發表於: 2007-9-17, PM 11:10 星期一 文章主題: |
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關於武器設定阿
有很多關於歷史上武器
圖解的書還不少本
雖然很冷門
有興趣可以看看
若是負重攻擊阿
這個就牽扯到數值設定了
關係到平衡跟遊戲壽命問題
最好要完整的規劃
目前是有兩種模式
一種是武器數值獨立出來
另一種是搭配職業技能屬性特性
個人是比較偏好後者 |
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fire231 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-09-15 文章: 152
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發表於: 2007-9-18, PM 6:12 星期二 文章主題: |
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配合職業也是不錯的辦法
不過也有兩種類型吧
比如
1.特定職業拿特定武器有特殊加成
2.特定職業只能拿特定武器
或是乾脆兩種合併
特定職業只能拿某幾種類型~又其中幾種有特殊加成
這就要牽扯到關於武器的分類了
例如劍 長劍 短劍 刀 長刀 短刀 槍 弓 杖.....................
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比較常看到的是第2種類型 |
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kaikai 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2009-07-31 文章: 1
6.38 果凍幣
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damody 偶而上來逛逛的過客
註冊時間: 2009-05-18 文章: 8
81.28 果凍幣
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發表於: 2009-9-8, PM 7:14 星期二 文章主題: |
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總之不要黃劍、綠劍、白劍就好了= = _________________ 有心情就是有壓力^^ |
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chongren 偶而上來逛逛的過客
註冊時間: 2009-07-27 文章: 14 來自: 台北 152.02 果凍幣
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