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sars1206 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2009-05-04 文章: 1
20.75 果凍幣
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發表於: 2009-5-7, PM 11:12 星期四 文章主題: 一些人懷著少年的夢,如何去達成? |
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目前有兩個人想製作遊戲,但什麼都不足,也不什麼都不知道
我記得製作遊戲要有三大領域的人
程式語言、美術設計、專案企劃。
如果都是高一,要如何去做。
程式語言方向有小小研究,但也沒很精深
VB也只有學一點點
CASE、迴圈、IF那個
真的想學程式語言要從哪本書學習
自己有買C++範例。
可是我寫了一變基礎的。但我連編譯器都不知道哪是什麼東西。
我目前資處科,有希望學到嗎?
美術設計要讀哪本書比較好,慢慢學習,想讓自己多做一些準備。
我最不清楚的是專案企劃,因該是吧!!那個我真的很不清楚要做什麼的。
我因該要從哪裡學起好,我連基礎都沒有。 |
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還是零分 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-09-19 文章: 164
653.83 果凍幣
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發表於: 2009-5-7, PM 11:54 星期四 文章主題: |
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還沒做出遊戲就先畢業了吧.... |
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yag Site Admin
註冊時間: 2007-05-02 文章: 689
2704.11 果凍幣
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發表於: 2009-5-8, AM 12:05 星期五 文章主題: Re: 一些人懷著少年的夢,如何去達成? |
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sars1206 寫到: | 目前有兩個人想製作遊戲,但什麼都不足,也不什麼都不知道
我記得製作遊戲要有三大領域的人
程式語言、美術設計、專案企劃。
如果都是高一,要如何去做。
程式語言方向有小小研究,但也沒很精深
VB也只有學一點點
CASE、迴圈、IF那個
真的想學程式語言要從哪本書學習
自己有買C++範例。
可是我寫了一變基礎的。但我連編譯器都不知道哪是什麼東西。
我目前資處科,有希望學到嗎?
美術設計要讀哪本書比較好,慢慢學習,想讓自己多做一些準備。
我最不清楚的是專案企劃,因該是吧!!那個我真的很不清楚要做什麼的。
我因該要從哪裡學起好,我連基礎都沒有。 |
http://www.gamelife.idv.tw/viewtopic.php?t=1093
↑從這學起,起碼有解釋了什麼是編譯器以及怎麼編譯
資處應該會學到吧,每間學校好像不太一樣,不確定,你可以問老師,老師就是等著被學生問的
美術2d方面主要是photoshop以及你自己的手繪能力,3d方面主要是3dsmax,往這兩方面找書就對了,這都有很多書
企劃就是把你想做的遊戲的架構、故事、機制、數據、各種資料內容,用清楚且儘可能詳盡的文字或簡單的圖片表達出來
要搞自製的話,如果想速成玩玩就好,去玩rpg製作大師、戀愛遊戲製作大師、rpg maker、bass…等等遊戲編輯器加引擎,像魔獸爭霸的地圖編輯器也很不錯,可以發揮創意做出很多小遊戲
如果是以未來加入遊戲公司為目標,那就是培養自己的基礎啊,你也知道你沒基礎,那第一步當然就是把自己的基礎建立起來,看你要寫程式、畫圖還是搞企劃都行,要全摸也行,反正就照上面說的那些慢慢摸起就是了 |
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ppmilkpp 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-06-05 文章: 149
62.19 果凍幣
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發表於: 2009-5-15, AM 11:58 星期五 文章主題: |
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還是零分 寫到: | 還沒做出遊戲就先畢業了吧.... |
+1 先畢業考個大學吧 |
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