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電腦遊戲製作開發設計論壇 任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
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內容 |
主題: 有關半透明繪製的問題 |
DirWriter
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版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫 發表於: 2013-2-2, PM 3:47 星期六 主題: 有關半透明繪製的問題 |
DX9教學書籍上的Alpha Blend這個章節中有提到,"當多個物件在場景中時,應該先繪製那些不透明的物件,再繪製透明的".
請問這是為什麼? |
主題: 音效問題 |
DirWriter
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版面: 遊戲程式演算法 發表於: 2012-12-8, PM 9:22 星期六 主題: 音效問題 |
請問要怎麼去實現,<魔獸世界>的人物移動時,所發出來的地板材質音效.
我的意思是,當我走到木橋時,會發出踩過木頭的音效,走過草時則發出草的音 ... |
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