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yuetff 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2008-07-28 文章: 3
3.00 果凍幣
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發表於: 2008-8-2, AM 12:15 星期六 文章主題: 有關要讀的課程 |
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大家好. 之前我貼了一貼.
http://www.gamelife.idv.tw/viewtopic.php?t=666
這是我在學校找到有關Computer的課程. 我應該讀邊個呢?
Thank You
INTRODUCTION TO COMPUTER INFORMATION SYSTEMS
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE
INTRODUCTION TO COMPUTER PROGRAMMING
MICROCOMPUTER ASSSSEMBLY LANGUAGE
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING USING C++
C PROGRAMMING
JAVA PROGRAMMING LANGUAGE I
UNIX/LINUX OPERATING SYSTEMS S
CGI PROGRAMMING
XML DOCUMENTS AND APPLICATIONS
INTRO TO GAME THEORY, DEVELOPMENT & PROGRAMMING
PROJECTS IN GAME THEORY, DEVELOPMENT & PROGRAMMING
INTRO TO SYSTEM/SOFTWARE SECURITY & ENCRYPTION
ADVANCED TOPICS IN SYSTEM/ SOFTWARE SECURITY & ENCR
COMPUTER LITERACY PREPARATION (PROJECT BRIDGE)
CONSTRUCTION PROJECT MANAGEMENT II
BLUEPRINT READING AND INTERPRETATION
STATE CONTRACTING LICENSE LAW
COMPUTER APPLICATIONS IN CONTRACTING-BUSINESSSS MANAGEMENT |
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lsk 喜歡上這裡的冒險者
註冊時間: 2007-06-20 文章: 93
20.59 果凍幣
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發表於: 2008-8-2, AM 5:49 星期六 文章主題: Re: 有關要讀的課程 |
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INTRODUCTION TO COMPUTER INFORMATION SYSTEMS
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE
INTRODUCTION TO COMPUTER PROGRAMMING
以上應該是必修吧
MICROCOMPUTER ASSSSEMBLY LANGUAGE
不一定要,但是學了也很好
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING USING C++
C PROGRAMMING
JAVA PROGRAMMING LANGUAGE I
以上必修,但是可以先選一種(JAVA/C++)
UNIX/LINUX OPERATING SYSTEMS S
不一定要
CGI PROGRAMMING
遊戲應該用不太到這個吧?
XML DOCUMENTS AND APPLICATIONS
可以算是必修,現在的遊戲資料很多都是以xml的格式存在
INTRO TO GAME THEORY, DEVELOPMENT & PROGRAMMING
PROJECTS IN GAME THEORY, DEVELOPMENT & PROGRAMMING
這邊的game theory應該不是我們說的遊戲吧。不過這是個很有趣的東西~
INTRO TO SYSTEM/SOFTWARE SECURITY & ENCRYPTION
ADVANCED TOPICS IN SYSTEM/ SOFTWARE SECURITY & ENCR
以上兩門,想做線上的話,是必修
COMPUTER LITERACY PREPARATION (PROJECT BRIDGE)
CONSTRUCTION PROJECT MANAGEMENT II
以上兩個看名字我不確定是教什麼耶...
BLUEPRINT READING AND INTERPRETATION
遊戲用不到
STATE CONTRACTING LICENSE LAW
COMPUTER APPLICATIONS IN CONTRACTING-BUSINESSSS MANAGEMENT
這兩個也不確定是教什麼,要看詳細的課程內容才知有沒有直接的幫助
可能還要自己去修一些數學喔~ |
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happylin 略有貢獻的成員
註冊時間: 2007-07-26 文章: 70
127.34 果凍幣
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發表於: 2008-8-4, AM 9:26 星期一 文章主題: Re: 有關要讀的課程 |
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有的以有人說過了. 大至上我都認同. 不過少些有點不一樣
UNIX/LINUX OPERATING SYSTEMS S
要修. 寫server 端的程式很多會在linux 下跑. 且比較能夠知道OS 的實作跟理論上的差益
CGI PROGRAMMING
有些Web game 會用把. 不知道是不是最傳統的CGI. (用C/C++ 寫CGI 或是shell program 寫). 或是教的是廣泛的CGI 如PHP, Perl , ASP 等等..
XML DOCUMENTS AND APPLICATIONS
game 中存檔. 很少會用XML 存放. 因為每次讀取資料都須要parse 一次(有格式化的純文字檔. 當然要parse). 通常在game 當中只會用在設定檔的儲存. 很多軟體其實也都用XML 來存放他們的設定檔.
不過XML 還是學比較好. 因為他是一種交換格式. 跟平臺無關係, 跟任何一個資料庫系統無關係. 所以. 學. |
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lsk 喜歡上這裡的冒險者
註冊時間: 2007-06-20 文章: 93
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發表於: 2008-8-6, AM 2:24 星期三 文章主題: Re: 有關要讀的課程 |
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happylin 寫到: |
XML DOCUMENTS AND APPLICATIONS
game 中存檔. 很少會用XML 存放. 因為每次讀取資料都須要parse 一次(有格式化的純文字檔. 當然要parse). 通常在game 當中只會用在設定檔的儲存. 很多軟體其實也都用XML 來存放他們的設定檔.
不過XML 還是學比較好. 因為他是一種交換格式. 跟平臺無關係, 跟任何一個資料庫系統無關係. 所以. 學. |
嗯嗯這個部份我沒說清楚。像我們的引擎來說,資料都是以xml存沒錯,但是我們在讓遊戲讀取之前,就會先把所有xml處理成binary或是遊戲可以接收的格式,所以其實是不用每次讀取的。
xml很方便也很好學,幾乎可以說是現代電腦知識中必定要會的東西了~ |
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