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xcserious 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2008-06-24 文章: 1
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發表於: 2008-6-24, PM 10:21 星期二 文章主題: 關於想學遊戲設計問題? |
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大家好小弟我算是門外漢 最近一直想來學遊戲設計 程式也好 動畫也好
即時戰略 星海爭霸 世紀帝國 魔獸爭霸 紅色警戒 衝突世界 等等....
那些兵種的圖樣 是用什麼軟體去設計
小弟我蠻有興趣 的
最近在玩老遊戲 絕地風暴 我就在想我如果學會
就把這老遊戲 從新打造 ......
還有 Microsoft Visual C++ 2005 Express 最近在學這個
請問這跟遊戲設計有關嗎? 還是說要學jave ? |
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lsk 喜歡上這裡的冒險者
註冊時間: 2007-06-20 文章: 93
20.59 果凍幣
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發表於: 2008-6-25, AM 1:11 星期三 文章主題: Re: 關於想學遊戲設計問題? |
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xcserious 寫到: | 大家好小弟我算是門外漢 最近一直想來學遊戲設計 程式也好 動畫也好
即時戰略 星海爭霸 世紀帝國 魔獸爭霸 紅色警戒 衝突世界 等等....
那些兵種的圖樣 是用什麼軟體去設計
小弟我蠻有興趣 的
最近在玩老遊戲 絕地風暴 我就在想我如果學會
就把這老遊戲 從新打造 ......
還有 Microsoft Visual C++ 2005 Express 最近在學這個
請問這跟遊戲設計有關嗎? 還是說要學jave ? |
遊戲中的元件(地圖、兵種、人物、道具、按鈕...)製作說起來是不受軟體限制的。一開始多半是在紙上或是繪圖軟體設計出原型,再依照遊戲中的功能用不同的軟體實作出來。如3D的物件就可以用3d max、maya之類,2D的就用photoshop、illustrator、paint shop pro...等等。做出來後再轉成遊戲引擎可以接受的格式。
VC++當然跟遊戲設計有關,但是要做遊戲倒是不一定要用他。建議你先會了一種語言,真的專精了之後,學其他種的都是大同小異、事半功倍了。
現在學遊戲設計真的要有一個體認:要做市面上那樣等級的大遊戲,已經是幾乎不可能一個人完成的事了。一開始要自己動手做的時候,一定先從簡單的小遊戲練起,才不會失去焦點而感到巨大的挫折喔~ |
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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
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發表於: 2008-6-25, AM 3:45 星期三 文章主題: Re: 關於想學遊戲設計問題? |
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xcserious 寫到: | 大家好小弟我算是門外漢 最近一直想來學遊戲設計 程式也好 動畫也好
即時戰略 星海爭霸 世紀帝國 魔獸爭霸 紅色警戒 衝突世界 等等....
那些兵種的圖樣 是用什麼軟體去設計
小弟我蠻有興趣 的
最近在玩老遊戲 絕地風暴 我就在想我如果學會
就把這老遊戲 從新打造 ......
還有 Microsoft Visual C++ 2005 Express 最近在學這個
請問這跟遊戲設計有關嗎? 還是說要學jave ? |
那些圖是用3d軟體去製作
再弄成2d圖片
VC++它本身是程式設計軟體
並沒有限制你要用來寫遊戲或程式
寫遊戲的方式很多種
C++本身效能與功能上不會受太大的限制
但要寫出遊戲要花費一番苦心
急於求成可以去學flash或者是一些簡易的遊戲引擎 |
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fire231 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-09-15 文章: 152
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發表於: 2008-6-27, PM 2:57 星期五 文章主題: Re: 關於想學遊戲設計問題? |
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xcserious 寫到: | 大家好小弟我算是門外漢 最近一直想來學遊戲設計 程式也好 動畫也好
即時戰略 星海爭霸 世紀帝國 魔獸爭霸 紅色警戒 衝突世界 等等....
那些兵種的圖樣 是用什麼軟體去設計
小弟我蠻有興趣 的
最近在玩老遊戲 絕地風暴 我就在想我如果學會
就把這老遊戲 從新打造 ......
還有 Microsoft Visual C++ 2005 Express 最近在學這個
請問這跟遊戲設計有關嗎? 還是說要學jave ? |
3D的繪圖很多吧?
瑪雅 3DMAX....之類的
現在幾乎都是三D繪圖
不管是玩到的遊戲還是其他相關的
看起來都有點立體感
但是不能轉移視角
就只是固定面的3D圖片
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VC++
這本來就是正規的程式語言工具
JAVA只是另一種語言
基本上JAVA遊戲比較偏向手機遊戲
電腦的通常都是D3D 或是OPENGL
基礎是C++
用FLASH也可以寫遊戲
而且視覺化設計 很簡單 不過當然不太可能設計成現在單機遊戲那種大作 |
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