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焱犽 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2008-05-06 文章: 3
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發表於: 2008-5-6, PM 10:44 星期二 文章主題: 我很想走這條路! |
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大家好~ 初次見面0.0
我是一個國三快畢業的迷途學生
我從小就很喜歡畫圖 而且是那種日式漫畫風格的繪畫
本人從小完全沒有向任何學過畫 但是因為自己努力練習
所以在普通人的水準中 我的繪畫程度可以算是不錯的!
但是我一直猶豫我未來的發展
就快學測了 我想不出我以後的出路 但是我
對遊戲製作很有興趣 小時後的我就熱愛電玩
所以我一直很希望自己有機會能從事這種行業!
勞請各位前輩! 我該怎麼做?
我想靠著自己的繪畫 走向遊戲的美工路!
但是就我目前的環境 似乎沒辦法給我這樣的條件!
一直沒機會學習 但又很想學習的我
真不知道我將來如果想做這方面的工作
到底要往哪升學!
這是我人生第一次作重大的選擇...
請告訴我我該怎麼做!!! 我真的很喜歡這行業 |
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yag Site Admin
註冊時間: 2007-05-02 文章: 689
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發表於: 2008-5-7, AM 10:21 星期三 文章主題: Re: 我很想走這條路! |
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報考一般高中美術班
沒記錯的話
美術班都是獨立招生的
而且要加考術科
詳情可以與你的導師或學校輔導室老師資詢 |
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還是零分 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-09-19 文章: 164
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發表於: 2008-5-7, PM 2:39 星期三 文章主題: |
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跟我當年國三的情況一樣
我也很困惑
我最後還是選擇上普通高中
再混一年就要大學畢業了.....唔...!
我是覺得啦
不管做什麼都好
能堅持到底就很厲害了
引言回覆: | 報考一般高中美術班
沒記錯的話
美術班都是獨立招生的
而且要加考術科
詳情可以與你的導師或學校輔導室老師資詢 |
美術班會教電腦繪圖?
還是遊戲美工也有手繪的 |
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yag Site Admin
註冊時間: 2007-05-02 文章: 689
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發表於: 2008-5-7, PM 9:43 星期三 文章主題: |
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還是零分 寫到: | 美術班會教電腦繪圖?
還是遊戲美工也有手繪的 |
1.不知道會不會教
2.遊戲美工當然有手繪部份
3.之所以要進美術班,是為了打基礎,基礎才是最重要的,就好像資工系也不會教遊戲程式設計,但是遊戲公司都喜歡找資工系的學生去當程式師,就是因為資工系的學生基礎比較好。
一般來說學校能教的也只有基礎,進階一點的要自修,而專業的東西要到公司內才學得到,不然公司是要靠什麼混飯吃,如果公司裡的東西學校就學得到,這個公司肯定一點競爭力也沒有了。 |
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還是零分 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-09-19 文章: 164
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發表於: 2008-5-7, PM 10:49 星期三 文章主題: |
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yag 寫到: | 還是零分 寫到: | 美術班會教電腦繪圖?
還是遊戲美工也有手繪的 |
1.不知道會不會教
2.遊戲美工當然有手繪部份
3.之所以要進美術班,是為了打基礎,基礎才是最重要的,就好像資工系也不會教遊戲程式設計,但是遊戲公司都喜歡找資工系的學生去當程式師,就是因為資工系的學生基礎比較好。
一般來說學校能教的也只有基礎,進階一點的要自修,而專業的東西要到公司內才學得到,不然公司是要靠什麼混飯吃,如果公司裡的東西學校就學得到,這個公司肯定一點競爭力也沒有了。 |
說的也是 |
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happylin 略有貢獻的成員
註冊時間: 2007-07-26 文章: 70
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發表於: 2008-5-8, AM 9:08 星期四 文章主題: |
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台灣美術班. 音樂班是變相的能力分班. 基本上是給功課超級好的學生讀的. |
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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
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發表於: 2008-5-8, AM 11:57 星期四 文章主題: |
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如果只是把定位放在同人或遊戲製作的話
即使不進美術班也是可以的
現在知道的美術班教的東西不如說是藝術品
做遊戲美工不一定要會素描或油畫有的沒的
進美術班你也沒機會畫自己想畫的東西
同人或遊戲CG之類的
簡單來說美術班不是給你畫漫畫的地方
這樣形容不算過份吧
做遊戲的時候也不見的會用素描才可以做
但遊戲公司徵人的時候都一定會要求要手繪功力
現在一些學校都有設立遊戲製作科系
那些是有在教人製作遊戲美工,電腦繪圖的
我覺得去報遊戲製作科系比較實際
而且美術班的人大多數都跟遊戲扯不上關係
你可以問看看特效怎麼合成怎麼製作
除非是自己學,不然進美術班是學不到的
等你出來以後又要自己摸索一次 |
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焱犽 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2008-05-06 文章: 3
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發表於: 2008-5-8, PM 10:35 星期四 文章主題: |
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在這 先感謝各位前輩提供的意見
其實我家是住在苗栗地區 算是偏遠的一個縣
而我們這裡的學生大部分都往新竹升學發展
我自己本人有意想去找找看有沒有適合自己的高職
不過新竹附近的好像只有新竹高工而且裡面只有室內設計科
跟我想的美工科 似乎有點出入!
我是聽過台北的某些學校的美工科是滿出名的!
但是對我來說 離家太遠 很難每天通車 除非自己住在那
就某些人來說 上述的這些或許不是藉口
但是...我想目前對於我的環境限制 我覺得我上普通高中先 比較好
這個月的24號就要第一次基測了!
本人在模擬考的PR都有85以上 (220 UP)
希望我能夠近新竹的某些高中!! 因為我比較喜歡都會區^^
所以... 目前對我來說 急切需要的就是拼好基測了!
但是我對於遊戲設計這個目標 是不變的!
題外話聊一下~
在台灣的遊戲製作公司 似乎不多
本人小時後有蒐集某些PC的單機RPG來玩~
我想PC GAME在台灣
較有名的應該是
風色幻想系列的公司
仙劍奇俠傳
軒轅劍
這些是我覺得比較有名氣 而且我本人也滿喜歡的^^
至於國外的 第一提名就是
暴風雪啦!! 我超愛他出的遊戲 不論是暗黑破壞神
魔獸爭霸 星海爭霸 魔獸世界等 都是風靡過一個時代的巨作!
而另一個國外遊戲公司就是 EA啦~ 有名的有
紅色警戒 終極動員令 等
可惜本人對電視遊樂器系列的不熟悉@@
..而且對韓國的網路遊戲滿反感的= =
希望未來有一天能在上述的任一家公司任職^^ |
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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
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發表於: 2008-5-8, PM 11:43 星期四 文章主題: |
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室內設計科跟美工科出入頗大
嚴格上來說,也可以說跟美工扯不上關係
大宇聽說很難進,建議你可以先唸完大學再說
台灣的環境大多數要3D美工方面
而且台灣的2D人材很多
建議你可以朝3D動畫發展 |
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happylin 略有貢獻的成員
註冊時間: 2007-07-26 文章: 70
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發表於: 2008-5-9, PM 3:30 星期五 文章主題: |
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焱犽 寫到: | 在這 先感謝各位前輩提供的意見
其實我家是住在苗栗地區 算是偏遠的一個縣
而我們這裡的學生大部分都往新竹升學發展
我自己本人有意想去找找看有沒有適合自己的高職
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建議讀普通高中. 再升大學比較好.
高職畢業. 升上去的科技大學. 除台灣,台北科技大學. 真是一所比一所爛. 普通大學也是有爛的. 但是好的還是比科大多.
當然. 前提是你對讀書要有興趣.
個人覺得現階段. 可以把美術當一種興趣. 沒有必要特別去加強.
泡菜game . 本人也超級不喜歡. 泡菜的MMORPG 大都空洞. 無趣. 模式一樣. 跟本沒有認真的去對待他們自己設計的game . 匆匆忙忙出貨. 韓國人作game 也不過近10年內. 比起日本. 美國. 30年以上的歷史. 真是有成度上的差別. 感覺他們的game 相是泡沫產物 |
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lsk 喜歡上這裡的冒險者
註冊時間: 2007-06-20 文章: 93
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發表於: 2008-5-10, AM 1:31 星期六 文章主題: |
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happylin 寫到: | 焱犽 寫到: | 在這 先感謝各位前輩提供的意見
其實我家是住在苗栗地區 算是偏遠的一個縣
而我們這裡的學生大部分都往新竹升學發展
我自己本人有意想去找找看有沒有適合自己的高職
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建議讀普通高中. 再升大學比較好.
高職畢業. 升上去的科技大學. 除台灣,台北科技大學. 真是一所比一所爛. 普通大學也是有爛的. 但是好的還是比科大多.
當然. 前提是你對讀書要有興趣.
個人覺得現階段. 可以把美術當一種興趣. 沒有必要特別去加強.
泡菜game . 本人也超級不喜歡. 泡菜的MMORPG 大都空洞. 無趣. 模式一樣. 跟本沒有認真的去對待他們自己設計的game . 匆匆忙忙出貨. 韓國人作game 也不過近10年內. 比起日本. 美國. 30年以上的歷史. 真是有成度上的差別. 感覺他們的game 相是泡沫產物 |
我的想法正好是相反耶,這麼早就決定要走美術的話,就不要再走普通高中了。高中教育主要目的還是為了考大學,會浪費不少時間在準備你不喜歡的東西。我就有認識沒走高中這條路的人,二十不到就有一手很專業的美術+Flash技術。高中的通才教育不是不好,而是不見得適合所有的人。天生才華不在於博學強記的人,大可不用往這個方向跟所有的人盲目的硬擠。
不過,走專才的路要有一個覺悟:你的路會比別人更早開始辛苦。你會比較早開始單調的練功過程,你也會比較早感覺到社會現實面。(通才的路則是到大學研究所念完,找工作的時候才會有感覺...)台灣的社會還是有很重的學歷迷思,你的實力要很突出才容易讓人信服。而且要是想放棄轉行的成本也會比較高。
人生總是會要選擇的,看不到未來的我們,只能力求無悔。如何無悔?就是放手去做,不要回頭。 |
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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
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發表於: 2008-5-10, PM 3:01 星期六 文章主題: |
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我覺得你自己決定就可以了
進美術班,我想你可能在場景繪製方面比較拿手
但要跟做遊戲美工相比還要學很多東西
不過最重要的是靠自己的學習
像很多美工也不是美術班出身的
程式設計也不例外 |
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焱犽 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2008-05-06 文章: 3
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發表於: 2008-6-8, PM 9:38 星期日 文章主題: |
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經過幾個月的努力
基測終於考完了 成績也寄回家裡
~ 我的分數是254(含作文) PR87
目前正在苦思學校的定所
聽說我們竹苗區最有名的職業學校就新竹高工
但是裡面的科系 我都不是很喜歡= =
我的分數應該是可以上去
但是.... 我想朝遊戲這路發展
裡面的科系卻又不是我想要的
而且整個竹苗區 有設計科的公立學校就只有新竹高工了
但是裡面只有室內設計科
讓我有點懊惱
現在到底該如何去選擇
前幾天去寫申請入學的時候
我寫了新竹高工
我沒有去寫室內設計科
因為樓上的幾位大大似乎說了室設跟遊戲設計好像有很大的出入
現在的我 真的是不知道要選哪一所學校...
只怨竹苗區沒有比較好的高職設計科
我覺得先唸玩普通高中在上大學選設計科 有點太晚..
因此普通高中我並沒有列入考慮
.........我想 遊戲設計大概與我無緣吧 |
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半路 對這略感興趣的新人
註冊時間: 2008-02-05 文章: 21
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發表於: 2008-6-9, PM 4:49 星期一 文章主題: |
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只要能夠確立自己的方向,擁有自我學習的能力與熱誠,
不論你未來三年念的是高中或高職,設計科系或非設計科系,都絕對不會太晚。
高職畢業後也可以選擇報考一般大學或者科技大學,
如果你的目標是成為「遊戲美術」人才的話,我會建議你以大學的「商業設計系」為目標。
有一些私立的大學,可能表面上的排名不是很好,
但是他們的商業設計系都是出了名的有口碑,課程與作業都很紮實,
如果你能夠努力用功、準時交作業,一定能夠成為優秀的美術設計人才。
只要有心,就不會太晚。加油~ ^_^ |
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happylin 略有貢獻的成員
註冊時間: 2007-07-26 文章: 70
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發表於: 2008-6-10, AM 11:03 星期二 文章主題: |
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半路 寫到: | 只要能夠確立自己的方向,擁有自我學習的能力與熱誠,
不論你未來三年念的是高中或高職,設計科系或非設計科系,都絕對不會太晚。
...
如果你能夠努力用功、準時交作業,一定能夠成為優秀的美術設計人才。
只要有心,就不會太晚。加油~ ^_^ |
同意半路的說法.
另補充一點. 為來考大學時科技大學要好好選. 有的國立的其實也很差.
因為教育部廣設大學後. 學校素質明顯下降. 由其以專科升格上來的學校. 有的學校師資還是用以前專科時的老師.
選擇年代較久的大學還是比較好的. |
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