上一篇主題 :: 下一篇主題 |
發表人 |
內容 |
mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
828.60 果凍幣
|
發表於: 2008-3-13, PM 9:49 星期四 文章主題: 3D模型 |
|
|
自己做的哥布林模型
點此下載 |
|
回頂端 |
|
|
還是零分 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-09-19 文章: 164
653.83 果凍幣
|
發表於: 2008-3-16, PM 6:23 星期日 文章主題: |
|
|
肌肉有像到 |
|
回頂端 |
|
|
mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
828.60 果凍幣
|
|
回頂端 |
|
|
mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
828.60 果凍幣
|
|
回頂端 |
|
|
mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
828.60 果凍幣
|
|
回頂端 |
|
|
mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
828.60 果凍幣
|
|
回頂端 |
|
|
mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
828.60 果凍幣
|
|
回頂端 |
|
|
mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
828.60 果凍幣
|
發表於: 2008-4-18, AM 2:29 星期五 文章主題: |
|
|
http://www.badongo.com/file/8888432
忍者造型的模型(未含骨架)
花了大約11000個面數
比起哥布林19000個面數要少了很多
但是看起來比哥布林要好很多
主要是材質的關係
若做動畫的話就要做的很細緻
一個模型有可能N萬個面數
一些uv沒有拆好,頭跟身體是分開做的
不過發生些問題,所以沒把頭跟身體合併起來 |
|
回頂端 |
|
|
ppmilkpp 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-06-05 文章: 149
62.19 果凍幣
|
發表於: 2008-4-18, PM 9:51 星期五 文章主題: |
|
|
浮夢 寫到: |
http://www.badongo.com/file/8888432
忍者造型的模型(未含骨架)
花了大約11000個面數
比起哥布林19000個面數要少了很多
但是看起來比哥布林要好很多
主要是材質的關係
若做動畫的話就要做的很細緻
一個模型有可能N萬個面數
一些uv沒有拆好,頭跟身體是分開做的
不過發生些問題,所以沒把頭跟身體合併起來 |
面數真不是普通的高耶
我是覺得材質很重要
會差漫多的
正常來說阿 線上遊戲的話5000面就暴高了
tv game面數才有辦法比較高
不然跑不動 |
|
回頂端 |
|
|
|