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劍靈黑龍教地下監獄攻略輸出方式解讀2

 
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i7391company
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發表發表於: 2015-7-16, AM 9:55 星期四    文章主題: 劍靈黑龍教地下監獄攻略輸出方式解讀2 引言回覆

1.關於真凝視(90%、70%前2次凝視為真凝視)
拉凝視的人:呼喚/刺客(當然別的長途也行,不過一般放隱身和拉凝視是一自個)
真凝視是呈現字幕提示後凝視離boss最遠的人,長途拉到凝視後身上會呈現紅圈(buff欄有凝視buff),然後當即跑到boss腳底下輸出。 Boss會有一個抬手的動作(當手抬到最高的時分放蒲公英/集體替身),然後boss會對凝視者放一個AOE技術會讓所有人隱身,然後接連進犯boss確保自個第一個免除隱身(拉凝視的最佳看到黃圈後立刻SS自個不進隱身)。
別的人:看到boss字母提示後到boss腳底下輸出boss,看到boss抬手動作抬到最高的時分停手,等黃圈掉下來所有人進隱死後看到boss手再次上抬就能夠輸出boss了(需求停手的時刻大約只要2秒的姿態)。
留意:多段進犯技術或許繼續性規模技術能夠在看到AOE黃圈進隱身之前運用,不會影響進隱身,也不會形成出隱身,比方劍士的五連斬、六芒星、天翻地覆、回天令等,力士的天崩地裂、履行等。但不能放推遲性進犯技術,比方劍士天雷令,氣功大火球都也許形成提早出隱身。假如分不清楚的話就穩妥啥都別放。
以後boss會運用一個千瘡百孔的技術,假如所有人都沒出錯那麼所有人都會被紫色藤蔓纏上(這時分boss腳底下是無限內的),然後取得魔氣buff(繼續2分鐘,+ 20%進犯,buff不見會走火入魔,下一次千瘡百孔假如凝視不出錯會再改寫這個buff的時刻)。
幾種常見團滅點:
1.boss那個黃圈AOE沒放隱身技術,團滅。
2.拉凝視的在進隱死後到boss第2次抬手還沒免除隱身,所有人被抬上天團滅。
3.拉凝視第2次抬手前免除了隱身,但別的人有沒停手的在第2次抬手前也免除了隱身,那麼拉凝視的和提早免除隱身的隊友逝世,別的隊友在千瘡百孔期間由於拉凝視的逝世不會吃到魔氣buff(當然也不會改寫魔氣buff,呈現走火入魔的主要原因也是這個)。
4.千瘡百孔的時分有人Q到boss反面去了,假如不立刻回boss正面(凝視者5米內)會被抬起來秒殺並且無法取得魔氣buff。
2.關於真假凝視(50%、30%、10%3次凝視為真假凝視)
其間50%的凝視(第三次凝視)為固定真假凝視,30%和10%的凝視為隨機真假凝視。固定真假凝視:即是先凝視最遠的人,然後搬運到第二遠的人,然後吸最遠的人(第二遠的為真)。
隨機真假凝視:有3種狀況
1.先凝視最遠的人,然後搬運到第二遠的人然後抓最遠的人(第二遠的為真)。
2.先凝視最遠的人,不搬運,抓第二遠的人(最遠的為真)。
3.先凝視最遠的人,不抓人(最遠的為真)
留意:boss抓人是AOE規模抓人,假如抓假凝視的的時分把真凝視一同抓了則視為凝視失利團滅思密達。
真假凝視需求2自個專門拉凝視(一般為長途)下面稱為1號和2號,
當呈現字幕提示後,1號站boss正面長途輸出,2號站boss旁邊面長途輸出,別的人站boss反面輸出(這麼站位是為了避免抓假凝視的時分把真凝視給抓了)。
3.關於輸出疑問
Boss有6390W血量但實際需求輸出的血量並沒有這麼多。
① Boss每次魔氣獄後的抓人會吸收被抓人身上的魔氣buff,然後給boss自個加一個1分鐘的魔氣buff,buff不見時會掉血7.5%(約480W),關於輸出低的部隊全程能夠讓boss掉血4-5次,輸出高的部隊由於跳期間的疑問也能讓boss掉血2-3次(6生魂的話也許全程跳過boss抓人這個技術)。留意boss抓人必定不能打斷,否則不會吸buff。
② 魔氣buff會加20%進犯力,大幅度減輕輸出壓力,並且每次凝視成功會改寫魔氣buff,簡直全程堅持。
所以理論上這個本10段暗黑或許流星雙飛徹底不是疑問。
一些上面沒說到的留意事項:
1.如今監獄是有仇視bug,仇視完確定一自個(和開怪次序無關,和輸出凹凸無關),並且極高機率是找貓,所以主張貓T。
2.劍士T的時分隊友留意站boss旁邊面,拳師T的時分隊友留意站boss反面(劍士Q是180°,拳師是90°),主T需求在每次千瘡百孔快完畢的時分Q到boss反面去,由於boss下一次進犯必定是拍地。
總結:
總的來說無論是輸出請求仍是合作請求這個本都比略微炎煌簡略一點吧。不過炎煌拓荒一般一個一個死,死了也簡略救,監獄拓荒死即是一片一片死了。
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