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yag Site Admin
註冊時間: 2007-05-02 文章: 689
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發表於: 2008-1-21, PM 12:01 星期一 文章主題: 關於Script概念與遊戲的結合 |
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最近發現了一個不錯的部落格
其中有篇文章是講解何謂Scripting Language以及它跟遊戲設計如何連結
文章裡以目前最出名的scirpting language:Lua(發音:路啊)為例子來說明
Lua之所以有名,跟魔獸世界(wow)多少有點關係
有玩過的人應該都知道玩家可以使用Lua自行製作遊戲中的使用者界面(UI)
雖說在wow出來前,Lua就頗有名的了
只是當wow使用它之後,它就不只是在程式設計師之間有名而已
總之嘛,文章裡很好地描述了Lua的用途、優點,以及舉了一個程式碼實例來說明在C++中如何使用它
有興趣的就看看吧:猴子靈藥--Scripting系統概論與Lua簡介 |
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babu61509 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-08-26 文章: 142
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發表於: 2008-1-21, PM 2:39 星期一 文章主題: Re: 關於Script概念與遊戲的結合 |
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其實RO的人工智慧體AI也是用這個 0 30 _________________ 已經畢業了!! |
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mosluce 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2008-02-01 文章: 1
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發表於: 2008-2-1, PM 4:35 星期五 文章主題: |
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在接觸RUBY的同時也常常聽說LUA可是沒有深入了解過,仔細看一下吧^^。
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看完了~~~
其實Script Language似乎大同小異呢^^
Ruby沒有Lua那麼紅就是了~
Ruby的線上參考文件也不多...(恨自己英文太差看不懂><
實際上國外還是很多資料才是 |
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