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【新彈彈堂】五大常用打法

 
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i7391company
誨人不倦的智者


註冊時間: 2013-08-01
文章: 546

22200.76 果凍幣

發表發表於: 2013-8-21, AM 11:00 星期三    文章主題: 【新彈彈堂】五大常用打法 引言回覆


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1.20度打法:20度公式表:無視風力,距離和力度對應即可,由於受風力影響極微,所以一般不去考慮風力
[img]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=43723bdd241f95caa6f592bef9167fc5/25fe5b87e950352a12241bab5243fbf2b3118bdd.jpg[/img]
2.30度打法:此外,30度打法的基本公式:30±風力(風力順+逆-),次打法受風力影響也是很小的
[img]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3aba44d921a446237ecaa56aa8237246/b415f62bd40735fab155701a9f510fb30e2408fc.jpg[/img]
3.50度打法:50度打法的基本公式:50±(風力×2) (風力順+逆-)
[img]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d341b30aa8014c08193b28ad3a7a025b/e7d1b000baa1cd1148ee4c83b812c8fcc2ce2dc1.jpg[/img]
4.65度打法:65度打法,基本公式:65±(風力×2) (風力順+逆-)
[img]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=793c4db008f79052ef1f47363cf2d738/cb0a54fae6cd7b89c7c904200e2442a7d8330efc.jpg[/img]
65度打法計算簡單,適用埋人和副本等多種實際性玩法,推薦新手學習一種打法

5.高拋打法:高拋公式,是那種從天而降的華麗打法,準確率一般,殺血多.對地圖要求較高,有局限性,適合在邊緣打
高拋公式極其延伸公式,力度為90-100力(新手一般先取95力,等熟悉自然知道90-100力間的妙用)
高拋公式:90-距離±(風力×2) (風力順+逆-)
公式延伸
滿拋倒掛公式:90+距離±風力×2(順+逆-,屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)
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