satanupup 喜歡上這裡的冒險者
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發表於: 2007-6-28, PM 2:30 星期四 文章主題: 做遊戲的心得感想 |
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OpenGL這個函式庫
就是專門用來畫圖
讓圖運動
如果想畫3D人物的話
建議你使用3D MAX等繪圖軟體
OpenGL主要是讓你可以在你的程式裡
可以控制3D圖形的運作軌跡等
實際上要做款遊戲
只是把很多的圖片放在一起而已
要怎麼把圖片放在一起 讓它可以運作 這就是你要學習的了
要學做遊戲
先把基礎的什麼迴圈等等都練習好
會建立視窗後
在開始試看看用文字的方式做出ㄧ個小遊戲
知道怎麼寫函式把每個指令都寫成函式後
知道怎麼使用及呼叫那個函式了
再想看看那些讓圖片移動的指令
在來就是讓圖片有移動的軌跡
讓圖片看起來像是立體的樣子
假設一個人物是平面的
可是你想把它用成立體的
你可以讓攝影機看圖片時都看正面的
這樣你只要畫出ㄧ個正方形的圖片
讀取時假設有5個面
前後左右 加上面
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可以想看看怎麼讓圖片顯示出來
怎麼讓圖片移動
怎麼看圖片時都是看到他的正面
怎麼讓硬體去跟你寫的程式相容
等等等
都是做遊戲要注意的地方
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以上是我的一些感觸
拿出來分享
可能會有錯的地方
還請多多指教 |
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