snowmhiau 常駐此論壇的衛士
註冊時間: 2007-06-09 文章: 116 來自: KEELONG 692.99 果凍幣
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發表於: 2011-11-2, PM 9:02 星期三 文章主題: 理科美術 |
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今天沒有畫圖
荒廢+頹廢了很久,雖然熱愛畫圖跟電腦但卻提不起勁....
看到手邊一本JAVA 繪圖的書
裡面提到一些畫圖跟程式基本概念,頓時才發現程式設計師真偉大。
也許很多人會用PS卻不知道原理是什麼。
有些人自稱貝茲曲線高手,卻不知道原理是什麼。
想想....也許遊戲美術,就必須具備基本理科知識。
從2D到3D的建構方式,不是只需要動動手就可以的。
現在很多遊戲都說畫質精細,卻在許多地方還是破圖BUG,呈現的方式也相當有限。
偶爾可以看一下理科美術,或許會有一些新的收穫。
畢竟遊戲美術是結合了電腦與手工的結晶。 |
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