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電腦遊戲製作開發設計論壇 任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
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lalao 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2011-06-13 文章: 2
20.98 果凍幣
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發表於: 2011-6-13, PM 2:16 星期一 文章主題: 請問在凹凸不平的平面上貼魔法陣的圖是怎麼做的? |
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請問各位前輩
很多mmorpg中法師在放範圍魔法前, 地上都會出現一個魔法陣的圖, 表示等下魔法會放在這個區域, 這時路面有時是凹凸不平, 有起伏, 但是它貼圖還是完全貼在路面上, 請問這是怎麼做的?
另外就是, 有些遊戲的地形編輯器(例如星海或魔獸爭霸的地形編輯器), 可以直接在路面刷出草皮(貼圖), 用的技術也和上面問的魔法陣原理相同嗎?
謝謝回覆指導~~ |
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撲殺兔 時常出沒的會員
註冊時間: 2009-05-18 文章: 30
219.89 果凍幣
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發表於: 2011-6-13, PM 7:27 星期一 文章主題: |
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這應該是紋理貼圖的概念, 一張魔法圖的紋理座標範圍是(u, v) = (0~1, 0~1), 通常地面由很多個小三角形構成來形成高低起伏的樣子, 把這張魔法圖的紋理座標均勻的分配給被它覆蓋地面的座標, 就可以產生魔法圖緊貼地面, 且隨著地面變化的效果
同樣的漂動旗幟上面的字和水面的倒影都是相同的原理, 不過你說的那些地形編輯器的原理是不是像我說的那樣我就不敢肯定了 |
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lalao 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2011-06-13 文章: 2
20.98 果凍幣
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發表於: 2011-6-14, AM 9:16 星期二 文章主題: |
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懂了~謝謝你 |
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