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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
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發表於: 2009-4-1, AM 6:26 星期三 文章主題: 關於3DsMax的導出介面 |
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最近在研究3DsMax的導出外掛
這個檔案只有讓各位附加介面到3DsMax
還未加上實作導出的功能(而且我也沒書沒說明文件)
檔案說明:
【Exporter.zip】
導出介面實作,只有介面而已,我把它的功能簡化了
請視情況修改你們的導出文件
視窗訊息處理寫至 SettingDlgProc
導出的實作功能寫至 MyExporter::DoExport 底下的
代碼: |
if(ShowSetting(i->GetMAXHWnd())==1)
{
// 導出實作功能寫至此
return 1;
} |
【max8sdk.zip】【max9sdk.zip】必備的標頭檔
到這裡下載 http://www.cgsir.com/resource_view.php?res_id=60
【Ctl3d.exe】
有可能會用到的介面控件檔到這下載 http://support.microsoft.com/kb/97361/zh-cn
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共 15184 次 |
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Exporter.zip |
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songfat 時常出沒的會員
註冊時間: 2008-01-25 文章: 34
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發表於: 2009-4-1, AM 8:02 星期三 文章主題: |
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AM6:00,大大起的真早。該不會是研究了整個晚上吧?
沒書沒說明文件也能寫出這個程式!?真猛@@"
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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
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發表於: 2009-4-1, PM 2:50 星期三 文章主題: |
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songfat 寫到: | AM6:00,大大起的真早。該不會是研究了整個晚上吧?
沒書沒說明文件也能寫出這個程式!?真猛@@" |
其實我有另一個範例程式
不過內容寫的是很複雜
我把它簡化很多了...@@"
我們論壇老大說他也要一個,我就放上來了
這個當作像Win32的視窗範本一樣就好
到時再用來修改功能
別人說在3DsMAX裡面就有說明文件
不過我怎麼也找不到
而且要找書也很難找..
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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
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akira32 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2009-10-12 文章: 4
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發表於: 2009-10-12, PM 10:00 星期一 文章主題: |
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3ds Max plugin在官網有wizard可以幫助你直接在VC++建立一個專案
3ds Max SDK中有很多sample可以參考,Importer and Exporter,還有文字檔的輸出格式ASE.
全方位 3D 遊戲設計─遊戲引擎與遊戲設計開發實例
by 張簡毅仁
ISBN : 9861256806
這本書有3ds Max plugin的程式範例
另外國外有一個3ds Max plguin: kw X-port,作者有公佈它的完整程式碼,很值得參考
http://www.kwxport.org/
這是我的部落格
http://tw.myblog.yahoo.com/akira32-akira32
如果你有關3ds Max的資訊,歡迎你在本文回覆,或到我的blog留言
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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
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發表於: 2009-11-20, PM 10:46 星期五 文章主題: |
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akira32 寫到: | 3ds Max plugin在官網有wizard可以幫助你直接在VC++建立一個專案
3ds Max SDK中有很多sample可以參考,Importer and Exporter,還有文字檔的輸出格式ASE.
全方位 3D 遊戲設計─遊戲引擎與遊戲設計開發實例
by 張簡毅仁
ISBN : 9861256806
這本書有3ds Max plugin的程式範例
另外國外有一個3ds Max plguin: kw X-port,作者有公佈它的完整程式碼,很值得參考
http://www.kwxport.org/
這是我的部落格
http://tw.myblog.yahoo.com/akira32-akira32
如果你有關3ds Max的資訊,歡迎你在本文回覆,或到我的blog留言 |
感謝你的留言
那本書我有看過了
內容寫的不錯
雖然我是用DX的
另外它在Max的外掛的介紹與解說不足
也沒有詳細的註解
沒有一定程度的人還是看不懂就是了
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akira32 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2009-10-12 文章: 4
48.01 果凍幣
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發表於: 2009-11-21, AM 1:15 星期六 文章主題: |
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"全方位 3D 遊戲設計─遊戲引擎與遊戲設計開發實例"這本書有提到一個做法,就是plugin去load一個dll,我試過3ds Max關閉的時候一定會當掉,請問一下你有試過嗎?
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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
828.60 果凍幣
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發表於: 2009-11-21, AM 10:06 星期六 文章主題: |
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akira32 寫到: | "全方位 3D 遊戲設計─遊戲引擎與遊戲設計開發實例"這本書有提到一個做法,就是plugin去load一個dll,我試過3ds Max關閉的時候一定會當掉,請問一下你有試過嗎? |
我有試過,那個其實很正常不會當
我想可能是你處理完沒有釋放
那個dll讀取進來使用後就要馬上釋放了
不知道是不是這個問題
不然可能是哪個步驟錯了吧..@_@
我之前是有做過這個範例就是了
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