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劍靈玩家淺談劍士削弱論無出血刺劍的影響

 
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i7391company
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文章: 546

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發表發表於: 2015-7-20, AM 10:00 星期一    文章主題: 劍靈玩家淺談劍士削弱論無出血刺劍的影響 引言回覆

劍士作為一個坦克工作,次次改版,次次削弱,似乎成為了一個規律,就像LOL的刀妹一樣,盲僧太強了,咱們來削削刀妹吧。
1:無CD飛燕劍撤銷, 倒地飛燕劍成為24秒
2:追風劍,疾風劍分居
PVE:原先疾風劍也是6秒1次。如今點2點天分也才12秒。少了多少回內?
PVP:拔劍姿勢下的起手4個操控少了2個,只留下了暈眩拔劍和五連斬
3:撤銷反抗滿月斬
4:刺劍加快後損傷提高撤銷,現版別連絕招出血都沒有了,這算啥絕招?
5:金剛令成為一分鐘一次 tab這個整體改了 就不說了。

說完前次改版,咱們再來談談這次改版。
一個主T工作,拉不住仇視,甭說手殘,同等裝備下你搶搶長途的仇視試試?曾經運氣好的人還有個仇視傳說首飾,現版別手鐲都撤銷掉嘲諷數值。你讓我拿**仇視刺劍去輸出來安穩仇視? 同步了韓服的技術為啥不同步韓服的仇視機制?韓服長途工作是50%仇視。國服裡這個底子沒動過,也即是韓服默許呼喚氣功等長途是劍士輸出的2倍。
1:拔劍出血撤銷,落劍式出血撤銷,咱們認了
2:拔劍姿勢暴擊損傷大幅削弱30%,咱們認了
3:奪命劍反常狀況輸出下降三分之一,咱們認了
可是刺劍術絕招的出血也給咱們刪去去這是啥道理?你忘掉最初商城賣那個秘典頁了?有多少劍士玩家為了早早的做出出血絕招每天買你們商城的禮包。添加2個逗比技術一閃分支裡的彈劍, 右鍵技術的火龍斬。這兩個技術的含義在?你在逗咱們玩?
各種出血技術刪去,只給劍士留下一個劍術姿勢的臭腳來踢出血,9秒踢一次,一個出血BF持續時間才10秒。而劍士的輸出技術卻全在拔劍姿勢下進行。你是讓我8秒切換一次姿勢來疊出血嗎?那我打個P的輸出?
論壇一個個的在說劍士無腦格擋,你知道劍士要切換御劍拔劍劍術3種姿勢麼?另外再給你們說個笑話:劍士格擋
咱們不請求其他,給咱們把刺劍出血絕招還回來吧,劍士朋友看到幫頂一下。讓官方看到咱們的呼聲。

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