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MU奇蹟:各個職業練法及發展潛力

 
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i7391company
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發表發表於: 2015-7-8, AM 10:58 星期三    文章主題: MU奇蹟:各個職業練法及發展潛力 引言回覆

MU奇蹟,4種工作,分許多種練法,先說兵士:
全力型:必定極點道路,0.85版之前曾是無限風景,白金配太陽,他人秒不了你,一個地裂曩昔無疑即是秒殺,由於那個年代沒有miss.可是如今呢,這種練法差不多絕種.看往後,也沒出路,攻比不上力魔,防更別提了。
均勻型:內地10個兵士8個這麼練,鳳凰配屠龍,恰當+點血,在如今0.99是很強悍的,連擊根本通殺一切工作,沒辦法,至於往後,1.0的更新佈告是會開新技術,應當不會太弱,自己以為最有潛力之一。
血牛型:0.99以後,這種練法也恰當的多!歸於走極點道路的,最覺FS龍王+牙刷雷神,一個字“強”,如今兵士連擊無視,攻不會太低,加上FS特點,再加上如今+1的血瓶,無疑在PK中是無敵的,鳳凰兵士也會由於血少而喪身,究竟打的越多反的越多。至於往後,出路未卜,假如公式修改了,就會漸漸虛弱。
兵士差不多就這麼幾種
再論法師:穿火麒麟裝或傑出傳說:屬均勻型。防能650多,攻不低,再加上星斗的BUG,PK仍是佔有一些地位,究竟是星斗的威力是無與倫比的,搶怪方面儘管沒敏弓兇猛,可是也是能搶的一類。 1.0更新佈告說了法師會開新技術:極爆,威力是消滅的2倍,信任法師們能在1.0裡笑傲一陣子了。
三論弓手:這是個必定值得爭辯的工作,首要分以下3種:
敏弓:歸於極點型練法。如今無疑是MU內地中搶怪一流的工作,廣場血城不在話下。提到PK,由於冰封箭沒有無視特點(不像連擊和玄月),那麼在平等PK中,攻就不能算高,而聖靈或傑出女神的防,又不足以能捱的住兵士的一下連擊,只能靠MISS了,可是究竟是人打人啊,你當是怪打人那麼多MISS?所以我以為,MU仍是蠻平衡的,搶怪強PK就不強,兵士PK強搶怪就不可。在這裡我不得不說一句,練敏弓無疑即是走上了不歸路,只需到了1.0公式一改動,敏弓即是大起大落,從此衰敗,並且1.0的佈告中並沒有關於敞開敏弓新技術或新配備的有關材料(各位敏MM不要罵我,我僅僅實話實說)。
魔弓:這種練法很雜亂,穿啥配備拿啥兵器都沒有結論,根本上概括起來即是弓手均勻型的練法。自己以為最有潛力的工作之一。兵器和配備調配也就幾種,傑出女神配傑出藍林或銀翼,聖靈配追月,傑出女神配假追月,全憑自己愛好。如今的0.99的魔弓論搶怪和PK確實都不怎樣強,可是有一點我們要注意了,魔弓的防是必定無與倫比的,由於弓手的罩子是防是*2的,這點我們都知道,也即是說如今假如敏弓和魔弓PK,敏弓是必定破不了防的,兵士的連擊和戰魔的玄月另當別論,由於是無視的。我們再看看1.0的更新佈告,敞開精靈虛幻和陣地箭,這2種技術明眼人一看就知道是為魔弓設計的,陣地箭的進犯是穿透的1.5倍,我們想想,這麼的進犯配上魔弓的防護,魔弓有啥理由不強?許多人說,千智千血防魔弓,往後將是PK中頂尖的。
智弓:外掛的年代,似乎我們都忽略了智弓的存在,假如是這麼你就錯了,智弓永久是不可短少的工作,哪自己敢說自己從前沒有給智弓+過呢?往後敞開新地圖新怪物,誰敢確保不需要智弓的協助呢?最終談論:永久不式微的工作。
最終論魔劍:
力魔:必定極點道路。相似全力戰,+力到永久,在如今的MU裡不乏這麼的魔,高攻!傑出白金牙刷,加上玄月無視,進犯力是非常之高的。缺點,防不可,血不行,PK在他人眼裡只能算小KISS,防不行是最大壞處,自己以為是一個無出路工作,練這種魔的兄弟,趁早轉型。 1.0的更新佈告裡沒有關於力魔的有關更新材料。
戰魔:歸於極點道路。 0.99版10個有8個這麼練,奔雷一套,卡把雷神,長處不言而喻,攻防兼有,恰當+血,然後配上玄月,也是PK中的強者,如今看來,確實很強!
法魔:歸於極點道路。 0.97版前是風景無限,必定是強者!高攻是無與倫比的,那些龍王法魔的防也不低! PK的話微操好的一個打3、4個沒啥疑問。如今呢?結果世人周知,哀落了!可是搶怪仍是不錯的。
敏魔:這種練法看似亂練,實際上卻被某些人看做最有出路的工作之一,歸於勻型。儘管我沒練過這種魔,可是看了他人的觀點我感受也不無道理。看過1.0佈告的兄弟都知道新地圖貪婪之島,需要穿套裝才幹進入,如今魔劍套裝只要亞特!意味著練魔的兄弟往後最多只能穿+13套裝亞裝去貪婪了,關於戰魔來說,穿上亞的話防無疑是少了許多許多,這麼的話,怎樣在貪婪之島混呢?法魔,不說了,請求的力敏必定不行;力魔,更別提了,這輩子別想去貪婪了。假如說H國是抱著這麼的想法去開發MU的話,也即是默認了魔劍應當走均勻道路,別的練法估計就會式微。敏魔仍是蠻有發展潛力的!

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