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電腦遊戲製作開發設計論壇 任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
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天烆 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2011-09-15 文章: 2
20.23 果凍幣
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發表於: 2011-9-15, PM 7:03 星期四 文章主題: [VB]關於寫ADV/AVG遊戲引擎 |
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想要請問各位小弟打算用VB.NET來寫ADV/AVG的遊戲引擎,想要從基礎開始學起(本身有用過VB有一點基本的觀念),不知道有沒有建議該往哪方面學習或推薦的書呢?
之前有看過幾本書都是C++的,也絕版了(汗
謝謝各位 |
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撲殺兔 時常出沒的會員
註冊時間: 2009-05-18 文章: 30
219.89 果凍幣
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發表於: 2011-9-19, PM 12:20 星期一 文章主題: |
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國外有一本書叫Game Engine Architecture, 英文OK的話可以找來看, AMAZON評價很好,
裡面完整介紹了各個遊戲引擎的架構和應注重的地方, 它不會教你寫程式,
但你可以知道完成一個商業等級的遊戲引擎所需要的所有東西, 至少讓你知道你可以做什麼 |
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天烆 稍嫌羞澀的路人
註冊時間: 2011-09-15 文章: 2
20.23 果凍幣
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發表於: 2011-9-21, PM 8:37 星期三 文章主題: |
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撲殺兔 寫到: | 國外有一本書叫Game Engine Architecture, 英文OK的話可以找來看, AMAZON評價很好,
裡面完整介紹了各個遊戲引擎的架構和應注重的地方, 它不會教你寫程式,
但你可以知道完成一個商業等級的遊戲引擎所需要的所有東西, 至少讓你知道你可以做什麼 |
謝謝,感謝您的回復,我會去參考參考^^ |
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