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yhn0tgb60 偶而上來逛逛的過客
註冊時間: 2008-08-14 文章: 8
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發表於: 2009-1-9, PM 1:26 星期五 文章主題: 億X 的遊戲企劃考題 參考用 |
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1 請說明若您順利成為遊戲企劃後,對未來的期許與工作展望為何?
2 請說明您決定要應徵遊戲企劃工作時,曾經做過哪些就職前的準備?
3 請依您自己的觀點,例舉一套您認為角色造型最佳的電腦平台遊戲,並精簡說明原因。
4 請觀察目前台灣營運中的MMORPG遊戲,列出您心目中認為最成功的三套,並說明為什麼?
5 請在Windows作業系統下,點選『開始』按鍵,選擇『程式集』選項,找尋『遊樂場』中的『踩地雷』遊戲,將其開啟執行,並針對它的遊戲規則做分析說明。
6 請試寫五百字以內的遊戲背景故事起源交代,不限時空背景請盡情發揮。
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很明顯完全是Online Game的考量 尤其是3,4,6題
偏偏我之前什麼都玩 就是不玩Online.....
雖然最近開始研究Online了.....
第4題真的很難回答 但卻是最重要的
老實說我覺得成功的遊戲 不管玩家評價如何
至少要能幫公司賺到相當的錢才算成功
偏偏這是公司內部消息 外面真的很難知道這些
所以變的很難回答
現在台灣還有沒這麼完全都投入Online的遊戲公司嗎 |
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mirror 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-07-27 文章: 174
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發表於: 2009-1-9, PM 4:47 星期五 文章主題: Re: 億X 的遊戲企劃考題 參考用 |
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弘煜吧..不過它只是小公司
財力方面有點問題,所以不太容易進去..
就算讓你進去了,也沒多少機會培育人才
發現我們論壇的企劃,都是以單機為主
而且是專走故事劇情方面
基面上我是覺得還是多多接觸外面的公司
多多了解現在市面上的行情比較重要...不然機會很小
跟你說現在流行的趨勢
3D 多人線上 MMORPG
可參考的遊戲:魔獸世界 |
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babu61509 散播福音的祭司
註冊時間: 2007-08-26 文章: 142
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發表於: 2009-1-9, PM 11:10 星期五 文章主題: Re: 億X 的遊戲企劃考題 參考用 |
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yhn0tgb60 寫到: | 第4題真的很難回答 但卻是最重要的
老實說我覺得成功的遊戲 不管玩家評價如何
至少要能幫公司賺到相當的錢才算成功 |
我個人認為,在現在這種環境下,還能維持月費制的遊戲應該都還賺得不錯.
畢竟現在大部分玩家都是新遊戲一出來玩,過一陣子有新的就又換遊戲了....
(總覺得現在大部分線上遊戲就是擺出來賺一下然後就放給它爛= =) _________________ 已經畢業了!! |
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yag Site Admin
註冊時間: 2007-05-02 文章: 689
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發表於: 2009-1-10, AM 11:45 星期六 文章主題: Re: 億X 的遊戲企劃考題 參考用 |
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yhn0tgb60 寫到: | 很明顯完全是Online Game的考量 尤其是3,4,6題
偏偏我之前什麼都玩 就是不玩Online.....
雖然最近開始研究Online了.....
第4題真的很難回答 但卻是最重要的
老實說我覺得成功的遊戲 不管玩家評價如何
至少要能幫公司賺到相當的錢才算成功
偏偏這是公司內部消息 外面真的很難知道這些
所以變的很難回答
現在台灣還有沒這麼完全都投入Online的遊戲公司嗎 |
感謝提供題目
不過億X本來就是網路遊戲公司啊~他們從來沒做過單機遊戲吧XD
你要找單機遊戲公司的話很簡單
去電腦大賣場找找有哪些單機遊戲還在架子上
看看它們的製作公司就知道了
台灣還是有不少的啦
至於又有online又有單機的老字號也是有的
像宇峻跟大宇都是
其他像昱泉或樂陞可能也有吧,不過他們的單機恐怕是做主機類的(ps3、xbox360之類),不是pc類的
雖然一樣是做遊戲,但不同的公司偏重不同,擅長的遊戲類型也不同
所以在遞履歷前就應該先自己做過研究喔
要不然即使僥倖進去了,也大多會變成對遊戲界失望而離開的一員
選對公司很重要啊XD
在不同的遊戲公司工作,感受是完完全全不一樣的喔~ |
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