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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
3.00 果凍幣
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發表於: 2008-2-21, AM 10:11 星期四 文章主題: [工具] Direct3D API |
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下載網址:Direct3D API 0.0.0.1.rar
顧名思義,就是把 API 做成介面。需要有安裝 Microsoft .NET Framework 3.5 才可以執行
裡面只有試做兩個 API(Direct3DCreate9, Direct3DDeviceCreate9) |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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發表於: 2008-2-22, PM 9:26 星期五 文章主題: |
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最新更新:Direct3D API 0.0.0.3.rar
新增 D3DXMatrixRotation
+ D3DXMatrixRotationX
+ D3DXMatrixRotationY
+ D3DXMatrixRotationZ
+ D3DXMatrixRotationYawPitchRoll
+ D3DXMatrixRotationAxis |
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yag Site Admin
註冊時間: 2007-05-02 文章: 689
2704.11 果凍幣
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發表於: 2008-2-22, PM 10:44 星期五 文章主題: |
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更新速度真快@@" |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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發表於: 2008-2-23, AM 9:12 星期六 文章主題: |
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最新更新:Direct3D API 0.0.0.4.rar
新增 D3DXMatrix (原名 D3DXMatrixRotation)
+ D3DXMatrixIdentity
+ D3DXMatrixScaling
+ D3DXMatrixTranslation |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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發表於: 2008-2-23, AM 9:29 星期六 文章主題: |
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閒閒沒事,就做這個偷懶的工具 |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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發表於: 2008-2-23, PM 9:05 星期六 文章主題: |
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最新更新:Direct3D API 0.0.0.5.rar
新增 D3DXMatrix
+ D3DXMatrixLookAtLH
+ D3DXMatrixPerspectiveFovLH |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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發表於: 2008-2-25, AM 10:03 星期一 文章主題: |
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最新更新:Direct3D API 0.0.0.6.rar
Device
+ Direct3DCreate9
+ Direct3DDeviceCreate9
Matrix
+ D3DXMatrixLookAtLH
+ D3DXMatrixPerspectiveFovLH
+ D3DXMatrixRotationX
+ D3DXMatrixRotationY
+ D3DXMatrixRotationZ
+ D3DXMatrixRotationYawPitchRoll
+ D3DXMatrixRotationAxis
Vertex
+ Flexible Vertex Format (新增)
D3DXCreateTextureFromFileEx |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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發表於: 2008-2-25, PM 8:14 星期一 文章主題: |
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最新更新:Direct3D API 0.0.0.7.rar
Device
+ Direct3DCreate9
+ Direct3DDeviceCreate9
Matrix
+ D3DXMatrixLookAtLH
+ D3DXMatrixPerspectiveFovLH
+ D3DXMatrixRotationX
+ D3DXMatrixRotationY
+ D3DXMatrixRotationZ
+ D3DXMatrixRotationYawPitchRoll
+ D3DXMatrixRotationAxis
Vertex
+ Flexible Vertex Format
+ Vertex Buffer
+ CreateVertexBuffer (新增)
+ SetStreamSource (新增)
D3DXCreateTextureFromFileEx |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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發表於: 2008-2-26, PM 3:33 星期二 文章主題: |
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最新更新:Direct3D API 0.0.0.8.rar
Device
+ 初始化
+ Direct3DCreate9
+ Direct3DDeviceCreate9
Matrix
+ 座標轉換
+ D3DXMatrixLookAtLH
+ D3DXMatrixPerspectiveFovLH
+ D3DXMatrixRotationX
+ D3DXMatrixRotationY
+ D3DXMatrixRotationZ
+ D3DXMatrixRotationYawPitchRoll
+ D3DXMatrixRotationAxis
Mesh
+ 載入模型∕描繪模型
+ D3DXLoadMeshFromX (新增)
Vertex
+ Flexible Vertex Format
+ Vertex Buffer
+ CreateVertexBuffer
+ SetStreamSource
D3DXCreateTextureFromFileEx |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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發表於: 2008-2-27, AM 8:28 星期三 文章主題: |
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最新更新:Direct3D API 0.0.0.9.rar
Device
+ 初始化
+ Direct3DCreate9
+ Direct3DDeviceCreate9
Light
+ 平行光源 (新增)
Matrix (Transform)
+ 模型座標轉換
+ D3DXMatrixRotationX
+ D3DXMatrixRotationY
+ D3DXMatrixRotationZ
+ D3DXMatrixRotationYawPitchRoll
+ D3DXMatrixRotationAxis
+ 攝影機座標轉換
+ D3DXMatrixLookAtLH
+ D3DXMatrixPerspectiveFovLH
Mesh
+ 載入模型∕描繪模型
+ D3DXLoadMeshFromX
Vertex
+ Flexible Vertex Format
+ Vertex Buffer
+ CreateVertexBuffer
+ SetStreamSource
D3DXCreateTextureFromFileEx |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
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發表於: 2008-2-27, PM 8:45 星期三 文章主題: |
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最新更新:Direct3D API 0.0.1.0.rar
Device
+ 初始化
+ Direct3DCreate9
+ Direct3DDeviceCreate9
Light
+ Directional Light
+ Material Light (新增)
Matrix (Transform)
+ 模型座標轉換
+ D3DXMatrixRotationX
+ D3DXMatrixRotationY
+ D3DXMatrixRotationZ
+ D3DXMatrixRotationYawPitchRoll
+ D3DXMatrixRotationAxis
+ 攝影機座標轉換
+ D3DXMatrixLookAtLH
+ D3DXMatrixPerspectiveFovLH
Mesh
+ 載入模型∕描繪模型
+ D3DXLoadMeshFromX
Vertex
+ Flexible Vertex Format
+ Vertex Buffer
+ CreateVertexBuffer
+ SetStreamSource
D3DXCreateTextureFromFileEx |
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npcgamer 時常出沒的會員
註冊時間: 2007-11-02 文章: 47
3.00 果凍幣
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發表於: 2008-2-28, AM 10:44 星期四 文章主題: |
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最新更新:Direct3D API 0.0.1.1.rar
Device
+ 初始化
+ Direct3DCreate9
+ Direct3DDeviceCreate9
Light
+ Directional Light
+ Material Light
Matrix (Transform)
+ 模型座標轉換
+ D3DXMatrixRotationX
+ D3DXMatrixRotationY
+ D3DXMatrixRotationZ
+ D3DXMatrixRotationYawPitchRoll
+ D3DXMatrixRotationAxis
+ 攝影機座標轉換
+ D3DXMatrixLookAtLH
+ D3DXMatrixPerspectiveFovLH
Mesh
+ 載入模型∕描繪模型
+ D3DXLoadMeshFromX
Texture Mapping
+ Alpha (新增)
+ Color (新增)
Vertex
+ Flexible Vertex Format
+ Vertex Buffer
+ CreateVertexBuffer
+ SetStreamSource
D3DXCreateTextureFromFileEx
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做到這裡,有點不知在寫些什麼,看起來蠻亂的。
由於至今缺乏實務經驗,以致無法做個有效的整合。
不想記住 MSDN 數以萬計的 API 和複雜參數可以試著自己動手做。
目前還是以能找到工作的作品為優先
(PS: 炸彈超人的作品連面試的機會都沒有) |
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yag Site Admin
註冊時間: 2007-05-02 文章: 689
2704.11 果凍幣
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發表於: 2008-2-28, PM 12:26 星期四 文章主題: |
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npcgamer 寫到: | 做到這裡,有點不知在寫些什麼,看起來蠻亂的。
由於至今缺乏實務經驗,以致無法做個有效的整合。
不想記住 MSDN 數以萬計的 API 和複雜參數可以試著自己動手做。
目前還是以能找到工作的作品為優先
(PS: 炸彈超人的作品連面試的機會都沒有) |
我3月份打算要做個作品
你有興趣的話傳個私人訊息給我吧
最好是能給個msn帳號
不然即時通或skype也是可以
話說
炸彈超人應該沒那麼慘吧
我是還沒看你改過的部份
但基礎的部份也算是有點視窗程式設計的概念了
多寄幾間公司的話
不至於連面試的機會都沒有
除非你是專門寄遊戲橘子、中華網龍或鈊象這樣的大公司 |
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