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發表人 內容
  主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
zphysics

回覆: 12
觀看: 15686

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-11-14, PM 9:59 星期三   主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
To:zphysics

謝謝你的解答.
因為我所看到的遊戲企劃求職欄,它的正式職稱是"多媒體設計師"
所以才會問這樣的問題 Smile
我想趁著大學多學一點, ...
  主題: 內掛
zphysics

回覆: 7
觀看: 11798

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-11-13, PM 8:57 星期二   主題: 內掛
那免費的線上遊戲呢?
內掛確實也能增加營收嗎?

小妹我並非專業人員....才疏學淺...
一些小小看法,希望能批評指教...

外掛跟內掛一樣都會燃 ...
  主題: [轉貼]「續」為什麼有人一直說我們國產遊戲作不好?
zphysics

回覆: 26
觀看: 37413

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-11-13, PM 12:51 星期二   主題: [轉貼]「續」為什麼有人一直說我們國產遊戲作不好?
又見這篇文章了,我第一次見到這篇文章是在 巴哈 看到的,只能說 B大是一頭獅子,被迫與水牛關在一起。

看了這排討論串,害我有一堆屁話要說。 ...
  主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
zphysics

回覆: 12
觀看: 15686

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-11-13, AM 10:53 星期二   主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力
個人是認為開版大大妳可以先了解一下,"遊戲製作人"和"遊戲企劃"這兩者的不同。

以我個人的認知,很多人想做的都偏"遊戲製作 ...
  主題: [討論]免費遊戲興起之利弊
zphysics

回覆: 14
觀看: 26603

發表版面: 遊戲企劃討論   發表於: 2007-11-13, AM 10:21 星期二   主題: [討論]免費遊戲興起之利弊
免費遊戲,個人是認為利多於弊(以商業考量下)。

發展免費的原意是對的,但是錯的使用的人。

免費遊戲確實在營收方面會比月費的來得多,而且 ...
 
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