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發表人 內容
  主題: 學生時代應該朝哪個方向發展?
trickster

回覆: 9
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發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-4-17, AM 10:54 星期六   主題: 學生時代應該朝哪個方向發展?
那麼 有大大懂得遊戲引擎的相關方面嗎?
可以為我說明一下嗎?
還有 上面有提到 企劃比較容易升製作人
那也就是說設計師也能升到製作人囉?
(這 ...
  主題: 學生時代應該朝哪個方向發展?
trickster

回覆: 9
觀看: 7120

發表版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念   發表於: 2010-4-10, PM 8:04 星期六   主題: 學生時代應該朝哪個方向發展?
我目前是數學系大一的學生
以後想從事遊戲程式設計的行業
所以之前去找過相關資料
看到有幾篇資料說可以從大學開始主修程式設計
這樣可以培養 ...
 
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