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電腦遊戲製作開發設計論壇 任何可以在PC上跑的遊戲都可以討論,主要以遊戲之製作開發為主軸,希望讓台灣的遊戲人有個討論、交流、教學、經驗傳承的園地
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主題: 某遊戲公司程式設計考題 |
teshuva
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2011-12-8, PM 9:50 星期四 主題: Re: 學習中..^^"" |
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <iostream.h>
int main(){
int a[15];
int i, j, temp;
srand(time(NULL)); //這 ... |
主題: [求助](C++)我還是不太理解const,void,return |
teshuva
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2011-12-8, PM 9:39 星期四 主題: Re: [求助](C++)我還是不太理解const,void,return |
有沒有人願意說明一下
書上大概是說只要加上了const的function
該function的計算就完全不會影響裡面的變數的值
但是沒有給一個很明白的例子
我想問 ... |
主題: [求助](C++)我還是不太理解const,void,return |
teshuva
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2011-12-8, PM 9:25 星期四 主題: [求助](C++)我還是不太理解const,void,return |
這麼說的話
也就是在const之下任何會改變該Class的成員變數的計算全都會無法通過編譯
這樣一來某Class的a對成員變數x做出了改變便會在編譯出錯?
另 ... |
主題: [C++][3]namespace |
teshuva
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2011-12-8, PM 8:49 星期四 主題: [C++][3]namespace |
if( cin.fail() )
{
cin.clear();
char ch1;
cin >> ch1;
cout << "錯誤型態的輸入!" << endl;
}
這段程式碼的意思就是,當cin發生 ... |
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