電腦遊戲製作開發設計論壇
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學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
moomcrimson
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發表於: 2008-4-11, PM 9:03 星期五 主題:
學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
想請問一下你的遊戲場景是怎麼建立的呢
是用3DMAX建立好場景再轉出檔案的嗎?
恩~依據遊戲的引擎來看你轉出的檔案喔(一般外面的遊戲都是自訂的 ...
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學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
moomcrimson
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發表於: 2008-3-28, PM 10:29 星期五 主題:
學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
想請問大大是用什麼參考書
或去哪取得參考資料的呢?
我那時是看 2d/3d rpg 角色扮演遊戲 - 使用DirectX 這本書的
要寫遊戲真的要很努力喔(笑)
我 ...
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學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
moomcrimson
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發表於: 2008-2-2, PM 10:31 星期六 主題:
學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
去哪個資料夾讀取對應的副檔名檔案呢?
都放在data資料夾中
例如 MCLEdit(Big5).exe 點2下進去之後 它裡面有一個選項是 《讀取》
點一下就會有一個對 ...
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學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
moomcrimson
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發表於: 2008-2-2, PM 12:27 星期六 主題:
學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
操作上不太方便吶
其實我也這認為的說~
但要從頭改的話很麻煩~而且雖說我們有4個人
但實際上做的只有2個人(後來幾乎變成1個寫程式1個做美工~ ...
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學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
moomcrimson
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發表於: 2008-2-2, AM 2:45 星期六 主題:
學校專題發表做的3D RPG遊戲 - 傳頌の記憶
http://wind-whisper.myweb.hinet.net/o/p-01.JPG
這是用C++寫的~
因為是4個人做出來的~所以要求別太多阿^^
雖然說做出的樣子和我想要的型態有些不同,其中 ...
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