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主題: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ |
kainjalos
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2008-10-6, AM 9:59 星期一 主題: Re: 菜鳥美術轉菜鳥企劃!!老鳥請指教QAQ |
我之前在某學院學習做遊戲--美術場景
不過很想轉遊戲企劃XDD
所以最近努力的應徵!!!
下禮拜就要去面試了~~
突然間美術轉企劃不知道會不會順利
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主題: 網龍杯登記後,到這裡來公佈你的MILAIL! |
kainjalos
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版面: 網龍盃專區 發表於: 2008-9-6, PM 11:57 星期六 主題: Re: 網龍杯登記後,到這裡來公佈你的MILAIL! |
看起來好像真的有人組隊去登記了
我好像來不及參加了...
不過如果需要顧問歡迎隨時找我^^y
我留下我的 MSN 不過沒事的人請不要加入囉..(我msn快破 ... |
主題: 簽到處 |
kainjalos
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版面: 網龍盃專區 發表於: 2008-9-6, PM 11:49 星期六 主題: Re: 簽到處 |
想參加的人來這裡統一簽到吧
記得先簡短的自我介紹
然後稍稍解釋一下自己會啥、想參與哪個部份(程式、企劃、美術、音樂、音效、聲優…)
簽到後 ... |
主題: 遊戲企劃面試考古題 |
kainjalos
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2008-9-6, PM 10:15 星期六 主題: 遊戲企劃面試考古題 |
請針對遊戲企劃或遊戲產業相關內容,寫出五個您最期望能夠得到解答的問題!
1.為何至今台灣的遊戲產業都不肯真正花心力踏入次世代遊戲的製 ... |
主題: 遊戲企劃面試考古題 |
kainjalos
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2008-9-6, PM 8:46 星期六 主題: 遊戲企劃面試考古題 |
其實,最重要的一個問題就是:什麼時候該跟老闆說:「這款遊戲沒救了,我們把錢省下來拿去做下一款吧!」
個人認為老闆完全不會理你吧...
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主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
kainjalos
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2008-9-6, PM 8:35 星期六 主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
因為我們幾個美術+程式 都懂遊戲...試問要企劃幹麻????
來浪費資源+只會空想卻沒任何執行力嗎???
許多企劃都抱著"他只要想"就好的觀念。
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主題: 汽車駕訓班 |
kainjalos
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版面: 板主碎碎唸 發表於: 2008-3-14, PM 2:06 星期五 主題: Re: 汽車駕訓班 |
原來只要離合器放開,就算不踩油門,車子照樣會走…這真是令我大驚啊…
驚~
那是空轉速度調太高,用來給新手練習用,避免容易熄火
正常的車 ... |
主題: 百王之王製作步驟6--需求《指令、技能與系統篇三》 |
kainjalos
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版面: 垃圾暫放 發表於: 2008-3-13, AM 9:55 星期四 主題: Re: 百王之王製作步驟6--需求《指令、技能與系統篇三》 |
五、毅力(sta):此屬性影響角色的耐力,同時也和戰鬥能力有關。
六、運氣(kar):世間上難免有些事要靠運氣,這個屬性就是這個意思。
以上的說明 ... |
主題: 百王之王製作步驟5--需求《指令、技能與系統篇二》 |
kainjalos
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版面: 垃圾暫放 發表於: 2008-3-12, AM 10:37 星期三 主題: Re: 百王之王製作步驟5--需求《指令、技能與系統篇二》 |
說實話,太久沒玩過萬王,很多指令我都忘了,我也不確定以上頻道指令的英文是不是正確的,交易頻道的拍賣指令我也忘了…反正到時如果查不到, ... |
主題: 百王之王製作步驟4--需求《指令、技能與系統篇一》 |
kainjalos
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版面: 垃圾暫放 發表於: 2008-3-11, AM 9:52 星期二 主題: Re: 百王之王製作步驟4--需求《指令、技能與系統篇一》 |
插嘴一下.. XD
剛好我也是萬王mud跟gkk的玩家
像是 who finger 這類指令在mud很常見,因為mud多半架設在 liunx系統下
而liunx 就有這些指令。
後 ... |
主題: [轉貼]別哭,我最愛的人----寫在上海軟星解散之後 |
kainjalos
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版面: 遊戲新聞資訊 發表於: 2008-3-5, PM 1:40 星期三 主題: [轉貼]別哭,我最愛的人----寫在上海軟星解散之後 |
可是在台灣不用100元就可以吃一餐了,那可是要用十六餐換一個遊戲耶!更不用說大陸可能差距更大。
當然,人民的道德水準也有差的。溫飽跟道德 ... |
主題: 請問有關制定最低電腦配備.. |
kainjalos
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2008-3-4, AM 9:35 星期二 主題: Re: 請問有關制定最低電腦配備.. |
在開發一款遊戲時..
企劃必須先規定最低電腦需求CPU等級 記憶體 等等..
請問..
比如要開發像世紀帝國 雷神之鎚這類型的遊戲...
大致需要什麼型 ... |
主題: 想要請問一下已經在電玩業工作的大大的意見 |
kainjalos
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版面: 哈啦交流園地 發表於: 2008-2-19, PM 6:04 星期二 主題: Re: 想要請問一下已經在電玩業工作的大大的意見 |
問問看大概能花多少錢
如果我沒猜錯
只要找個學生外包作個 Flash Game 就可以滿足他的需求了
大概只要二萬五萬塊就很ok了 說不定還能凹他設計宣傳 ... |
主題: 企劃沒前途 |
kainjalos
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2008-2-19, PM 5:57 星期二 主題: Re: 企劃沒前途 |
以下是個人經驗談
企劃除非轉型否則多半仍然會被侷限在那個小圈圈
而企劃轉型的方向多半也大概是這幾類
1.具有統籌人員能力、完整遊戲相關 ... |
主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
kainjalos
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2007-11-26, AM 11:12 星期一 主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
嗯嗯...目前為止也沒看過有這樣的徵人
整合能力?
是指美術,程式這些方面嗎?
可否說的仔細一點?謝謝
晉升遊戲製作人業界多半以資深企劃或是會 ... |
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