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主題: [C++][問題]請問一下system() |
happylin
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2011-3-15, AM 10:58 星期二 主題: [C++][問題]請問一下system() |
加#include <stdlib.h>看看?
雖然加了之後編譯沒問題
但執行時會顯示下列那行字:
sh: PAUSE: not found
如何解決?
linux 的 bash 沒有PAUSE 這個指令, ... |
主題: 絕佳的遊戲性,往往來自於技術 |
happylin
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版面: 哈啦交流園地 發表於: 2011-1-21, AM 9:51 星期五 主題: 絕佳的遊戲性,往往來自於技術 |
嗯 ......
不怎麼認同
就我玩過的遊戲. 覺得好玩的都是很久以前的. 那時的遊戲技術一定沒現在好, 什麼3D, 這些東西通通沒有.
但我還是覺得好玩.
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主題: 關於配列代入指標該怎麼理解? |
happylin
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2010-10-25, PM 4:00 星期一 主題: 關於配列代入指標該怎麼理解? |
對
但台灣術語一般叫「陣列」不叫「配列」
"配列" 是那一國的用法. 大陸也不叫 "配列" 叫 "數組" |
主題: [C++][4]將程式碼compile成exe檔 |
happylin
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2010-10-3, PM 2:46 星期日 主題: 為什麼沒人介紹如何在command line 下compiler 程式 |
大家都一直介紹IDE 下compiler project
其實. 我覺得一開始就用IDE 不是很好
很多東西都不會了解
且剛開始寫的小程式. 跟本可以不用建立project 在command lin ... |
主題: 還是想學電腦.... |
happylin
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版面: 哈啦交流園地 發表於: 2010-9-14, AM 11:36 星期二 主題: 還是想學電腦.... |
想學電腦的東西.. 老時說看你發這篇. 跟本不知道你想學電腦的什麼東西.
學電腦維修?? 這沒什麼好學的. 通常都是壞什麼換什麼. 所以有什麼好學.
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主題: [C++][9]迴圈、複合及遞增遞減運算子、布林值、陣列跟次方函數 |
happylin
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2010-8-10, AM 10:03 星期二 主題: [C++][9]迴圈、複合及遞增遞減運算子、布林值、陣列跟次方函數 |
for( i = 0; i < 4; i++ )
{
Guess[i] = Input / ( 1000 / (int)pow( 10, i ) );
Input -= Guess[i] * (int)pow( 10, 3 - i ); // ... |
主題: 遊戲夢想 |
happylin
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版面: 哈啦交流園地 發表於: 2010-2-1, AM 7:54 星期一 主題: 遊戲夢想 |
夢想早以破碎 .... |
主題: 很讚的遊戲編輯器 |
happylin
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版面: 業餘遊戲製作軟體、語言、工具討論 發表於: 2010-1-27, PM 2:49 星期三 主題: 很讚的遊戲編輯器 |
very good ... |
主題: web game有沒有可能1個網頁只用1次多筆查詢? |
happylin
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版面: 哈啦交流園地 發表於: 2009-9-29, PM 8:05 星期二 主題: Re: web game有沒有可能1個網頁只用1次多筆查詢? |
web game有沒有可能1個網頁只用1次多筆查詢?
ajax 的技術... google 的應用最多. |
主題: [問題][vc++]關於SoundPlayer的問題 |
happylin
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版面: 遊戲程式中級班:資料結構、Win32 API、各種視窗函式庫 發表於: 2009-6-10, AM 9:21 星期三 主題: [問題][vc++]關於SoundPlayer的問題 |
難得有人在問CLI的東西...
或是再找找看其他的替代方式? 當然要用DirectSound也OK ~
用direct sound 可以
不過實在很麻煩
因為通通要自己處理. direct sound 會 ... |
主題: 開發 4Ⅽ 程式語言の進度 |
happylin
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版面: 程式概論 發表於: 2009-6-1, PM 1:53 星期一 主題: 開發 4Ⅽ 程式語言の進度 |
我不懂如果還要到c++整合,那c-like到底有甚麼作用?(c++有不好用的地方?)
這是有需要的. 因為一般腳本語言的目的. 是為了讓那些不會寫這很嚴謹的人 ... |
主題: [C++][1]C/C++介紹 |
happylin
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2009-5-26, PM 2:54 星期二 主題: [C++][1]C/C++介紹 |
Dev C++ 只是一個IDE . 它沒有發展C/C++ compiler
他用的是windows 版的gun c++ 稱作mingw
請參考 http://www.mingw.org/
事實上個人覺得Dev C++這個IDE 並不是作的很棒 ... |
主題: [實用&教學包裝] win32 基礎視窗 [1.0c UA] 2011/08/13 更新 |
happylin
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版面: 遊戲程式中級班:資料結構、Win32 API、各種視窗函式庫 發表於: 2009-5-8, AM 11:37 星期五 主題: [實用&教學包裝] win32 基礎視窗 [1.0c UA] 2011/08/13 更新 |
這個程式有bug (也不能算是很嚴重的bug)
就是危反. 有借有還 再借不難的原則
new 了一個WinForm 可是沒有 delete
且沒有~WinForm() 的設計.. |
主題: MIT 的兒童教學軟體 Scratch |
happylin
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版面: 業餘遊戲製作軟體、語言、工具討論 發表於: 2009-2-10, PM 9:27 星期二 主題: MIT 的兒童教學軟體 Scratch |
[url=http://scratch.mit.edu/]介紹網頁 Scratch
這個軟體. 是一套教小朋友寫程式的軟體
基本上是用拉一拉就產生程式. 要寫的code 非常的少. 就可以弄出有趣 ... |
主題: CLR處理HWND |
happylin
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版面: 遊戲程式初級班:語法及基礎概念 發表於: 2009-1-23, AM 9:17 星期五 主題: CLR處理HWND |
哈~~這應該是多數人的心聲吧
不過有的時候,為了便利性
犧牲一點是值得的...
我家的電腦不是i7. 更不是 10G hz
那種非原生程式.... 犧生太多. |
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