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發表人 內容
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-14, PM 12:05 星期三   主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
首先先感謝mirror先進您的回覆您真有心,非常感謝您。

目前我有依照你說的有在Mesh.Draw();的上面再加一行SetTime();但模型它還是不會正常動作,我覺得比 ...
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-13, PM 10:37 星期二   主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
另外再請教各位先進:
  要如何才可以上傳檔案呢?
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-13, PM 10:36 星期二   主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
模型檔案是版主讓入下戴的147ef2685d960c.rar壓縮檔內的123456.x模型,
希望各位先進能幫小弟解惑謝謝
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-13, PM 10:31 星期二   主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
AnimatedMesh.h內容

#pragma once

#include "stdafx.h"

class AnimatedMesh
{
// Frame
struct D3DXFRAME_DERIVED: public D3DXFRAME
{
D3DXMATRIXA16 ...
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-13, PM 10:30 星期二   主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
AnimatedMesh.cpp內容


#include "AnimatedMesh.h"

CHAR* AnimatedMesh::CAllocateHierarchy::AllocName (CHAR* Name)
{
DWORD dwLen = (DWORD) strle ...
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-13, PM 10:28 星期二   主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
感謝mirror這位先進的回覆:小弟不知如何的上傳檔案,所以直接將整個原始碼貼上
如有危反版規的詁,請版主幫我移除,謝謝

main.cpp 內容

#include &q ...
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-12, PM 11:16 星期一   主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
感謝mirror這位先進的回覆:
小弟有照先進的指示下去做測試,將Mesh.pAnimationContainer->SetTime(Time); 的Time改成0.01f去測試,但模型不會動了,小弟是在想說 ...
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-11, PM 2:10 星期日   主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
請教各位先進:
不好意思各位先進,小弟剛才亂改程式測試,小弟發現,人物好像有在斗動,但是速度很快,小弟不知道是什麼原因,以下是小弟在描繪模 ...
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-10, AM 1:04 星期六   主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
請教各位先進:
不好意思各位先進,小弟剛才亂改程式測試,小弟發現,人物好像有在斗動,但是速度很快,小弟不知道是什麼原因,以下是小弟在描繪模 ...
  主題: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
Zero

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發表版面: 遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫   發表於: 2009-1-10, AM 12:37 星期六   主題: Re: [範例] Direct3D9 - Mesh 動態模型
我把你的程式碼,其中一段改成這樣
(新做的模型)

// 描繪 模型
{
static DWORD LastTime = timeGetTime();
DWORD CurrentTime;
double Time;

...
 
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