電腦遊戲製作開發設計論壇
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3D遊戲程式設計入門第14章心得[未解之疑問篇]
EzGamer
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遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫
發表於: 2010-3-26, AM 9:42 星期五 主題:
3D遊戲程式設計入門第14章心得[未解之疑問篇]
先說一聲抱歉,我沒看過那本書,也沒有太多時間仔細回複細節
首先在假設之前可以先去看看DirextX SDK的文件,大多數的疑問,裡面應該都能找到答 ...
主題:
[自製] 小遊戲 這不是俄羅斯方塊
EzGamer
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發表於: 2009-12-16, PM 10:50 星期三 主題:
[自製] 小遊戲 這不是俄羅斯方塊
http://ezengine.blogspot.com/2009/12/0100.html
在PTT的GameDesign看到最近一堆討論俄羅斯方塊怎麼寫,
又剛剛好在想Box2D這種物理引擎能拿來做什麼遊戲,
就聯 ...
主題:
[自製] 小遊戲 特訓09
EzGamer
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發表於: 2009-12-15, PM 1:46 星期二 主題:
[自製] 小遊戲 特訓09
自己改?不太會的說
是改原始碼之類的嗎?
話說我也不懂的用什么東西去開原始碼來看XD
點我部落格的置頂裡的教學文件集
有圖文並茂
的說明 ...
主題:
[自製] 小遊戲 特訓09
EzGamer
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各類遊戲分享
發表於: 2009-12-13, AM 10:22 星期日 主題:
[自製] 小遊戲 特訓09
個人覺得自己命中判定太大了........
其他的沒問題~
嗯,判定過大好像是每個人都提到的問題
不過這個程式,我不會再去改動它了…
...
主題:
[自製] 小遊戲 特訓09
EzGamer
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發表於: 2009-11-14, AM 1:01 星期六 主題:
[自製] 小遊戲 特訓09
[url=http://localhostr.com/files/5c9e60/Plane09.zip]下載
這個遊戲是仿特訓99寫的
主要是作為範例之用(詳請可至[url=http://EzEngine.blogspot.com]個人的部落格 )
在這 ...
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