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主題: 簽到處 |
洵濤
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版面: 網龍盃專區 發表於: 2008-7-8, PM 3:54 星期二 主題: 簽到處 |
大家好 我是洵濤 大家可以叫我小P
我現在還在學C++(超級菜鳥一個)
擅長的是文字編輯和編劇
請大家多指教囉 |
主題: 想要請問一下已經在電玩業工作的大大的意見 |
洵濤
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版面: 哈啦交流園地 發表於: 2008-2-6, PM 5:47 星期三 主題: 想要請問一下已經在電玩業工作的大大的意見 |
各位大大好,
我媽是公務人員,她說最近為了宣導政令
他們想把政令,法律之類的東東做成電玩或是小遊戲(天曉得他們在想什麼)
我跟他解釋過AVG和RPG
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主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
洵濤
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2007-11-21, PM 8:02 星期三 主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
呵呵,你是學文的
我剛剛想到,如果你的"文功",可以表現得像電影般絢麗,我想搞不好會大發大紫。重點不在文章的文字,也不是鋪陳手 ... |
主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
洵濤
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2007-11-21, PM 7:57 星期三 主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
100次....如果包含小工作室,代工公司,遊樂器的遊戲公司大概也差不多每家都去過了XD
另外目前還沒看過遊戲製作人是公開徵選的
一般都是內部 ... |
主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
洵濤
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2007-11-14, PM 8:51 星期三 主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
To:zphysics
謝謝你的解答.
因為我所看到的遊戲企劃求職欄,它的正式職稱是"多媒體設計師"
所以才會問這樣的問題
我想趁著大學多學一點, ... |
主題: 遊戲企劃新手入門的最佳3D軟體-Cinema 4D |
洵濤
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2007-11-6, PM 10:56 星期二 主題: Re: 遊戲企劃新手入門的最佳3D軟體-Cinema 4D |
這篇已經看過一次,沒想到又可以在這裡看到
這個論壇還真不少高人呢(笑) |
主題: {自介}各位前輩好,我是洵濤 |
洵濤
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版面: 哈啦交流園地 發表於: 2007-11-3, PM 6:09 星期六 主題: {自介}各位前輩好,我是洵濤 |
各位前輩好:
我是洵濤,現在高三,未來應該會進中文系(依照能力和喜好)
興趣是創作,打電動和研究電腦程式等等(最近才開始學VB的菜鳥)
我未來想 ... |
主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
洵濤
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版面: 遊戲企劃討論 發表於: 2007-11-3, PM 5:52 星期六 主題: 請問當一個遊戲企劃,應該要有哪些方面的能力 |
各位前輩大家好:
我是一個以後想成為遊戲企劃的後輩.想請問各位前輩,除了有創意,熱情以外,
當一個遊戲企劃應該要有哪些能力(諸如C#,vb,AutoCAD 基礎 ... |
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