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遊戲程式初級班:語法及基礎概念
各種程式語言的標準語法及有關於程式設計的基礎概念和遊戲製作的各種入門問題與解答請在此發表。
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2016-8-22, PM 10:42 星期一 yag |
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遊戲程式中級班:資料結構、Win32 API、各種視窗函式庫
在各種語言的基礎學完後,關於資料結構、視窗相關函式庫等相關主題請在此發表。
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2015-8-27, PM 7:12 星期四 chanjoey |
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遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫
目前在電腦上寫商業化遊戲最主要用到的就是DirectX跟OpenGL,與其相關的主題請發表在此,若有一些其他的圖型函式庫的討論,也請在此發表。
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2016-1-4, PM 9:34 星期一 Takenaka |
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遊戲程式進階班:各種進階圖型引擎或遊戲引擎
像Ogre這類型的引擎請在此討論。
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2015-4-5, AM 11:41 星期日 還是零分 |
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網路程式設計
Winsock或其他網路相關的程式設計主題請在此發表。
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2020-6-15, PM 5:21 星期一 Sompongjin |
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遊戲程式演算法
各種跟遊戲相關的演算法可在此進行討論。
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2016-6-26, PM 4:59 星期日 chanjoey |
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程式概論
任何其他語言或工具都可在這發言
如有某些語言文章數量夠多時,會另開分區
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2016-6-26, PM 2:25 星期日 chanjoey |
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XNA
微軟為xbox及pc建立的game framework
版面管理員 akira32 |
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2010-12-6, PM 10:38 星期一 akira32 |
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Facebook專區
Facebook正夯,相關的網頁遊戲設計的東西就發表在這吧。
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2020-6-15, PM 5:23 星期一 Sompongjin |
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iOS 程式開發區
版面管理員 CrazyBoy |
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2013-4-10, AM 8:34 星期三 hsm7624161 |
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多媒體程式設計
討論像是DirectSound、DirectShow、DMOs、OpenAL之類的有關影音輸出或是播放的程式
版面管理員 babu61509 |
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